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土掘り妖精の宝物 ~或いは、貴方の為の埋蔵品~
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住み込みで働いている工房を訪れたお客から、
志波 甲斐斗
はその噂を聞いた。
心を込め、丁重にお客の相手を終えた後で、甲斐斗は「ふむ」と顎に手を遣る。
(噂話、と聞き流すにしては具体的ですね)
おかしなことに縁のある寝子島ならば、妖精が生む奇跡も本当に起こりそうだ。
それに、噂が嘘だったとしても、話のたねにはなるだろう。
「……面白そうですし、試してみましょうか」
一体何が出てくるのでしょう? と、甲斐斗は、夜の訪れが待ち遠しいような気持ちになったのだった。
そして、その日の深夜。
静かに工房を出た甲斐斗は、その手にジャムの小瓶とクッキーを携えていた。
土ならば、山の方がいいでしょうか? と、向かったのは九夜山の麓だ。
そうして甲斐斗は、ここなら、という場所を見い出した。
しゃがみ込んで甘味達を供え、噂に聞いたお願いの言葉を唱える。
「宝物をお返しください」
柔らかな声で言い終えると、甲斐斗は手で、そっと土をかき始めた。
「さて、僕の元には何が帰ってくるのでしょうか?」
なんて、幾らか胸を弾ませながら、丁寧に。やがて。
「……おや?」
不意に、指の先が硬くてひんやりとしたものに触れた。
傷つけないように気を配りながら、優しい手つきでそれを取り出す。
じきに甲斐斗の手の中に収まったのは、葉っぱを模った陶器の皿だった。
「これは……ええ、よく覚えています」
糸のような目が、益々以って細められる。
それは、甲斐斗が初めて陶芸に触れた時に拵えた作品だった。いや、
「作品、と呼ぶのはおこがましいでしょうか」
手の中の物を甲斐斗が生み出したのは、まだ中学校に通っていた時分だ。
陶芸体験で作った葉っぱの皿は、今の甲斐斗の目から見れば、歪で稚拙な品だった。けれど。
(思えば、これがいまの僕の始まりだったのでしょう)
必要以上に厚みがある。模様も、竹串で葉脈をなぞっただけだ。
月の明かりだけが頼りの暗がりの中でも、料理の盛り付けにも向かないだろうことだってよくよくわかる。
それなのに手に取ったそれは、甲斐斗の口元を、自然と綻ばせるのだった。
(いつの間にかどこに行ったのかわからなくなって、こうして手に取るまで存在すらも忘れていましたが……)
今こうやって再び出会い、触れていると、感慨のようなものが胸に満ち満ちた。
甲斐斗は、器を大切に胸に抱える。
「今度こそ、なくさないよう……初心を忘れないよう、きちんとした場所に納めておきましょう」
そうだ、今の自分が同じモチーフで作品を作ったらどうなるだろうか?
それを試してみるのも面白そうだと、お世辞にもつるりとはしていない感触に思う。
立ち上がって、甲斐斗はぐるりと辺りを見回した。
どこにいるのかわからない土掘り妖精に、御礼の言葉を伝えたかったから。
「大事なものを返してくださり、ありがとうございます」
静けさを破らない程度に声を張って、甲斐斗は元来た道を辿り始めた。
行きとは違う重みと、じんわりとした胸の温もりを携えて、心なしか弾む足取りで。
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シナリオデータ
担当ゲームマスター
巴めろ
シナリオタイプ(らっポ)
シルバーシナリオ(150)
グループ参加
3人まで
シナリオジャンル
日常
SF・ファンタジー
神話・伝説
定員
10人
参加キャラクター数
10人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2017年09月29日
参加申し込みの期限
2017年10月06日 11時00分
アクション投稿の期限
2017年10月06日 11時00分
参加キャラクター一覧
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