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\ オーバータイム!/
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ゲームブックを作ろう!―サンマさんサバイバル―
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●六
自分のシナリオはどんな話にしようかと、
桜 月
は思案をめぐらせる。
「14ページ目はきっと誰かが用意してくれるだろうから、そこへ飛ぶルートをプレゼントしよう」
「定番、よね。14へいけって」
塔尾 松生
がひょいと横からノートを覗き込む。
14へいけという指示は、いまやゲームブックの代名詞に等しい。
不吉な数字を伴うこの指示が出たとき、プレイヤーは事実上のゲームオーバーをむかえる。
「最初に遊ぶときは何度も選択肢をまちがえちゃって、同じページに行き着いちゃうのよね。あーまたかーって悔しがりながら、次は選び間違えないようにするの」
「慣れてくると飛ぶ前のページにしおりを挟んだり、いくらでもズルができるのだけれどね。それで達成感が得られるかどうかは本人次第というわけさ」
やりこみで小技や裏技を覚えてくるのは、どんなゲームであっても変わらない。
「もっとも今回は短いシナリオだから、すぐにやり直せるだろうね。さて、ゲームオーバーへ誘う案内人は誰がいいかな……」
「私たち自身が登場してもいいんじゃないかしら? 逆巻君たちが似たアイディアを使ってるけど、人間の姿で登場するならかぶらないはず」
悩む桜に、塔尾が提案をだす。
「そうだね……では、私自らがサンマさんに試練を与えることにしようか」
それもまた楽しそうだ、というように桜はイタズラっぽい笑みを浮かべた。
=====
<6>
星ヶ丘を歩いていた君の前に、日傘をさした白い髪の女の子が現れた。
「君の魅力を更に引き出す服をプレゼントしよう」
そう言って君の前に黒いタキシードを差し出してくる。
君はサンマさんであるがゆえに、この服のズボンを履けそうにない。
しかし女の子の目は、タキシードを身に纏った君の姿を見たい! という期待に輝いている。
どうしようか?
俺のファンからのプレゼントだ、頑張って着るぜ!
→ページ15へ
すまねえ、俺にはその服を着る事ができないぜ
→ページ14へ
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シナリオデータ
担当ゲームマスター
詩帆ミチル
シナリオタイプ(らっポ)
ブロンズシナリオ(100)
グループ参加
2人まで
シナリオジャンル
日常
定員
15人
参加キャラクター数
9人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2015年03月18日
参加申し込みの期限
2015年03月25日 11時00分
アクション投稿の期限
2015年03月25日 11時00分
参加キャラクター一覧
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