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少女は風の精
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「待ってくれ!」
と言った瞬間にはラッセルは飛び上がり、晴月の手首をつかんでいた。
行かないでくれ。
晴月、俺を置いて行かないでくれ。
「いまのまさか、別れの言葉じゃないよな!? つぎ晴月と会えるのが俺の今際(いまわ)のきわで七十ウン年先だとか、そんなの俺、絶対嫌だからな!」
ふいにラッセルの体が重力から解き放たれる。寒さからも。
晴月がもう片方の手をラッセルの手に重ねたのだ。
「そんなこと言わないよ」
晴月は微笑した。ただしどこか、大人びた笑みだった。
「ただね、私、導手(みちびきて)だって言われたことがあって――」
ふたたびラッセルは風と一体化し、精霊晴月と手を取り合った。
ふたりはワルツを思わせる動きで回転しながら、ゆっくりゆっくり空を昇っていく。竹と紙でつくった天灯のように。
ごく簡単ながら、晴月は僧との一幕について明かした。
晴月は神妙な面持ちだったが、ラッセルの第一声は「いいことじゃないか」だった。
「だって、晴月のこと、風の精霊のこと、知ってる人がいるってことだから。世界の迷子じゃないってことだから」
「そうか……そうだよね」
迷いがとけたのか、晴月の声も体温を増した。
ラッセルは思う。
お坊さんが知ってる。しかも「珍しい」っていう以上、もしかしたら風の精霊って、神や妖怪の親類だったりするんだろうか。
晴月は図書館で調べたらしいが、何の手がかりもなかったという。
「『導手』って、ラッセル意味わかる?」
「悪ぃ、俺にもさっぱりだ」
「さっき話してて思ったんだけどね。もしかしたらだけど、私には死ぬ人を導く役目があるのかも、って思った」
怖いこと言うなよ、これがラッセルの頭をよぎった最初の言葉だ。
でも口に出すのはとどまった。
晴月だって、楽しい気持ちで明かした話じゃないはずだ。
「何か根拠があるのか?」
「死にそうな女の人に会ってね……」と言いかけたものの、晴月はそこで言いよどむ。「ごめん、この話、やめていい? 悲しい気持ちになるから」
聞かせてくれ。
ラッセルは言いたかった。
でも晴月がつらいのなら、無理に語らせるのはよくないとも思った。
「わかった。話したくなったらでいいよ。話して楽になることもある。どうしても胸に秘めるのがキツくなったら声かけてくれ」晴月の手を握る左右の手に、痛くならない程度に力を込めた。「絶対だぞ」
「うん」
「ひとりで抱え込むのは大変だからな。文殊の知恵ってあるだろ、俺だけじゃない、千もいるから」
共通の友人の名を加えたのは、晴月の気持ちを楽にしたかったからだ。
「そうだね。私、おぼえとくよ」
「忘れんなよ」
「忘れないってば。七十ウン年後だって」
「だからそれ心配になるから! いきなりさよならはよしてくれマジでマジでっ」
あははと声をあげ、晴月は水平になって手を広げた。
もちろんラッセルも同じ体勢だ。
「じゃああともう少し、空の散歩をしてから寮に送るよ」
「おう、頼むぞ」
晴月の右手がラッセルの左手とつながれている。
しっかりとつながれている。
――『少女は風の精』 了
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あとがき
担当マスター:
桂木京介
ファンレターはマスターページから!
マスターの桂木京介です。
桜井 ラッセル様、改めましてリクエストありがとうございました!
シナリオガイド公開まで、本当に長らくお待たせしてしまったことをお詫びします。
私はプライベートシナリオではいつも、ボーナストラック的に長め(制限文字数上限ギリギリ)の個別メッセージを送るようにしています。だらだらととりとめのない内容ですが解説なんかも入っています。どうぞご笑納ください。
それではつづきはコメント欄で!
桂木京介でした!
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シナリオデータ
担当ゲームマスター
桂木京介
シナリオタイプ(らっポ)
プライベートシナリオSSS(600)
グループ参加
なし
シナリオジャンル
日常
NPC交流
オールジャンル
定員
1人
参加キャラクター数
1人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2023年11月05日
参加申し込みの期限
2023年11月12日 11時00分
アクション投稿の期限
2023年11月12日 11時00分
参加キャラクター一覧
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