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【お正月】『ねこじま双六』
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● 二巡目
手番が一巡し、再びあさひのもとにサイコロが戻ってきた。
「3! いち、に、さん……で、らっきー!カードを引くよ。……ええと、『寝子島ふぁんた爺ズが現れた! 爺ブルー(元養殖業)が絶品料理を振舞ったら猫が集まってきた。3枚もらう』……爺ブルーありがとう!」
『後ろ足だけ黒い白猫:ナガグツ:ペロー童話『長靴をはいた猫』から命名』
『クリームの子猫:モーネ:親戚が飼っている猫』
『白猫:モモ:ボン太の片思いの相手』
「ボン太の片思いの相手があさひちゃんのところに! よーし、真央ちゃんも頑張る!」
3が出て、止まったマスは青色。しぶしぶと、なんてこった!カードを引くと、
「……ファッ!?『天神平薬局で変な薬をもらった。2枚失う』ですと!?」
真央は手持ちの3枚のねこカードは見つめ、悔しそうにベンとモチを場に戻した。
「はじめの方に出逢ったお猫さまは、去ってゆく定め……無情なのだ」
「まあまあ、そう落ち込まず。まだ始まったばかりだよぉ」
持ちねこ0の由貴奈はそう言ってサイコロを振る。また6だ。
「ゆきなお姉さんすごーい!」
あさひの歓声を受けつつコマを動かす。ぐんぐん進んで……また青だ。
「ん~、進めばいいってもんじゃないよねぇ……『映画村で忍者に追いかけられた!1枚失う』? 追いかけられちゃったかぁ」
もっとも、ねこがいないので失うものはない。
「俺の番」
アカリが振ったサイコロは2で止まり、そこは一回休みのマスだった。
「うー……まぁ、先にあがったら勝ちってわけじゃねーし……」
アカリはポーカーフェイスを保とうとするが、やはりすこし残念そうだ。
サイコロを手渡すと、修に「ドンマイ」と慰められる。
さて、その修は。
「……2連続で1か」
さきほどと合わせても、まだ2歩しか進めていない。しかもそこは青のマス。
「ドンマイ」
アカリが慰め返す。
「いいさ。こんなのも楽しい。さて……『猫の集会場でつい居眠り。ぽかぽかで2枚失う』。はは、俺は旧市街で猫集会に遭遇して、そのあと眠ってしまったわけか」
きっと、気持ち良すぎてしまったんだろう。
「お蔭で黒猫二匹は姿を消してしまった、と。……ふふ」
エムアはくすくす笑うとサイコロを振った。5が出たので紫のコマを進める。
「おや、私もなんてこった!です」
引いたカードは『マンホールに落ちた。なんで道の真ん中に!1枚失う』。
「なんてこった……ですね。ねこカードがないので関係ありませんが……次はねこが欲しいですね」
「みなさん、なかなかねこが手に入りませんね。しかし、この小萩は違いますよ!」
小萩のサイコロの目は1だった。
「オレンジマスです! ええと『落神神社を清掃した。御利益で1枚もらう』ですね! いいことをすれば福があるのです! ねこカード、ドロー!」
『三毛:ミケさん:全国に同姓同名がいる。島にもわりといる。このミケさんどこのミケさん?』
「ふふー。『萩に短冊』ならぬ『小萩にねこカード』というところでしょうか」
夏朝の手番だ。
「えい……6。あ……1回休みだ……」
「夏朝ちゃんドンマイなのだー」
真央が声を掛ける。夏朝は手持ちのアルクに話しかける。
「ん……考え方を変えよう……猫さんと休んでいいよって事だよね……」
「そう考えると、一回休みもいいですね」
綾花は微笑むとサイコロを振る。
「3です……あら。青に止まってしまいました」
引いたカードを見て、綾花は苦笑いする。
「『突然の50mダッシュ!息も絶え絶え。3枚失う』……私、何してるんでしょう」
橙白の子猫と三毛猫さんを置いて猛ダッシュしてしまった自分を想像して、ちょっと凹む。
「大好きな相手からのプレゼントでしたのに……」
そう思うとさらに凹む。
「どーんまいです! 人生には谷も嵐もあるのです!」
しおしおの綾花の肩を叩き、次の手番は結梨亜さん。
「5! って、私も青のマスです? わわ、テオちゃんずしかいないのにー! いったい何が……」
『教頭先生を探すが見つからない。3枚失う』
……カードを見た寝子高生全員が「ああ……」と嘆息した。そりゃあ、しょうがないわ、と。
「さよなら、テオちゃんず」
「ではでは私の番ですね。さあ何が出るでしょう」
姫がサイコロを振る。
6が出てラッキーかと思いきや、止まったのは黒い「ふりだしにもどる」のマスだった。
「ンンンンン」
姫は片手で目元を隠してニヤリと笑った。
小萩はそのニヤリの意味が分からず、姫を慰める。
「ドンマイです姫さん。平家物語に曰く――」
「『賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの』ですね」
「お。ご存知ですね! カオス理論的に言ってもサイコロの出目は不確定なんです」
「その通り。むしろこれは好機なのですよ。今私の前にらっきー!が4回戻ってきたようなもの」
姫は自分の赤いコマをカッと掴むとクルリ、人差し指で回して見せる。
「大博打には違いないです。勝負所!」
パチリ。
将棋の決め手でも指すように、ふりだしの位置に赤いコマを置く。
二巡目終了
あさひ(白) : 5マス目 :ナガグツ、モーネ、モモ
真央(みどり) : 4マス目 :ボン太
由貴奈(金色) :12マス目 :ねこなし
アカリ(ピンク): 7マス目 :お三夜さま、ミエコ
修(黒) : 2マス目 :ねこなし
エムア(紫) :11マス目 :ねこなし
小萩(水色) : 5マス目 :ミケさん
夏朝(橙色) : 7マス目 :アルク
綾花(青) : 4マス目 :ねこなし
結梨亜(黄色) : 6マス目 :ねこなし
姫(赤) : 0マス目 :コバン、クロワ、アルク
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シナリオデータ
担当ゲームマスター
笈地 行
シナリオタイプ(らっポ)
シルバーシナリオ(150)
グループ参加
3人まで
シナリオジャンル
日常
定員
10人
参加キャラクター数
10人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2016年04月20日
参加申し込みの期限
2016年04月27日 11時00分
アクション投稿の期限
2016年04月27日 11時00分
参加キャラクター一覧
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