シナリオ【怪人セブンの正義】で、人質関連の対応を行う予定の人向けのトピックです。
『人質関連』で動くならば、スタート地点はピッチ内、外問いません。
<行動例>
・人質(PC/NPC)で負傷している者の治療
・逃げ遅れ、ピッチ以外の場所で隠れている者(NPC)の保護
・人質(NPC)との脱出手配
同じ場所(捕まっている/いない)からスタートだったり、行動方針が同じなら途中合流で一緒に…という相手を見つける為や、GAを組み行動詳細詰め等にご利用ください。
資料・情報リンク
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アクション期限:2013年08月30日 11時00分
シナリオガイド
http://rakkami.com/scenario/guide/180
参加者一覧
http://rakkami.com/scenario/chara-list/180
コメントページ
http://rakkami.com/scenario/comment/180
前回シナリオ【怪人セブンの断罪】
http://rakkami.com/scenario/guide/68
シナリオ難易度:地 獄(詳細はMSページを確認)
http://rakkami.com/master/detail/MST000186
前回からの反省点
・単独行動は厳禁
・ろっこんの使用について
「ろっこん」は人の多い場所では威力が弱まったり、発動しない事もあります。
使用する為には一工夫入れるアクションを入れましょう
前回シナリオのマスターコメント
http://rakkami.com/scenario/reaction/68?p=28
本相談トピック
http://rakkami.com/topic/read/1123
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(お目々キラキラ)にゃふっにゃふっ、武道ちゃんセンパイもう話して良いのだ?(ふんすふんす)
初めましてなのだ、1-9の後木真央なのだ♪
うんとね、今のところの大雑把なイメージなのだ。
まだ検討中の部分はあるのだ。
最初期に南側フードコートに居て、物陰に隠れて最初の仮称死ね死ね団のトローリング漁法的スタジアム囲い込みを逃れ、ナナちゃんセンパイ見つけて南出口からなるべく早く脱出する、これが仮称一陣なのだ。
大体20PCくらいいるらしーのだ。
これをナナちゃんセンパイ救出トピの方で話してるのだ。
最初南側に居なくて、運よく死ね死ね団の目を逃れて集まってきた人たちが、周囲に隠れた子供とかを探して集めて一陣からあまり間をおかず脱出する。
これが第二陣で、ここに名乗りあげが2PCなのだ。
最期にスタジアムピット外の隠れた全員を拾い上げて多分北口から脱出する、これが第三陣の予定なのだ。
でね、第二陣の脱出タイミングによってもっとピット外の人を探していくのか、第三陣の脱出タイミングを深夜まで引き延ばしてこそこそ一部ピット内の人質ちゃんも助けられないかを検討してたとこなのだ。
昼間にピット内救助、はSMG持ち?相手だと荒事になり過ぎるのと、その混乱の中ピット外に隠れてた人捜索は出会いがしらの衝突事故確率が大きくなり過ぎて出会いがしら射撃の対象=重傷OR死亡判定になりかねないから、ちょっと分けてまず脱出組を主眼で計画練ってたとこなのだ。
だから、少なくとも○○陣って仮称されてるチームは、ピット外救助予定なのだ。
…本当は真央ちゃんたちの方が救助してほしいけどそれはおくちチャックなのだ(遠い目)。