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レトロで8bitな寝子島
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●ゲーマーとして
レトロゲームのような世界になった寝子島で、
仙藤 蒼
は考えていた。
(ゲーマー女子としては、島中が8ビットな空間になったこの機会を逃す手はない……!)
蒼は近年の、美麗で迫力あるゲームも好きだが、エミュレーターでレトロゲームをプレイしたり、ゲームセンターの片隅にごくまれに置いてある大昔のゲームにも手を出している。
(レトロゲーって意外に難易度が高くて侮れないよね)
軽く唸りながら、何かに納得するように頷く。
蒼はこの空間を存分に楽しむことを決めて、軽やかな足取りで歩き出した。
まずは旧市街に向かうとアスレチックコースを慣れた様子で進んでいく。今までのゲーム経験から、跳ぶ位置を感覚的に理解しているのだろう。さくさくと進みながら猫印の小判を回収していく。
そして、それらを持って参道商店街へ。ダンジョン攻略を踏まえた装備とアイテムを購入し、意気揚々と九夜山に乗り込んだ。森、洞窟、古代遺跡エリアで構成された長大なダンジョンを突き進む。しかし時には立ち止まり、アイテム管理を怠らない。
(こういうのは焦ったらすぐゲームオーバーだからね)
着実に経験値を稼いでレベルアップしていく。
そしていよいよ魔王討伐戦。長期戦にはなったが、アイテムを有効に活用して魔王を倒した。
下山すると蒼はシーサイドタウンに向かった。
寝子島街道はレースゲームのコースになっていて、早速マシンに乗り込む。表示されたパネルには『READY』の文字が書かれている。そして一旦消えるとカウントダウンを始める。
『3、2、1、GO!』
蒼は開始の合図と同時にアクセルを踏み込む。
直線で他のマシンとの距離を詰めながら、カーブでは少しだけブレーキをかけてドリフト気味にスライドする。ターボ内臓のぶっとびマシンを自分の足のように操作しながらゴールを駆け抜ける。その結果、かなりの高タイムを記録した。
「ふわぁぁ~……」
マシンを降りると蒼は大きく欠伸をした。
さすがにこれまでずっとレトロゲーム三昧で、疲れてきている自覚があった。
「シメは……シューティングかな」
星ヶ丘マリーナに向かうと戦闘機に飛び乗った。
コクピットの窓はオレンジ色で、翼に鮮やかな青いラインが引かれている。
(戦闘機の中もドット絵……でも、私はそのままか)
(操縦桿もドット絵だからちょっと握りづらい……まぁ慣れれば問題ないかも)
コクピットに腰掛けると、開始の合図が鳴る。
縦に並んだ2つのブースターが稼動し、機体は空へ舞った。
空へあがった瞬間に早速雑魚敵が襲い掛かってくる。
蒼は持ち前の動体視力でその動きや攻撃を見極め、撃破する。ときには囲まれて集中砲火されるような場面でも、神がかりな操縦テクニックでその弾雨をかいくぐる。そして敵をロックオンして撃ち落とす。
(ドットとはいえ、物凄い迫力……!)
思わずはしゃいでしまうが、すぐに気を引き締めて、スコアをひたすら稼ぐ。
そうして向かえたラスボス戦。
これまでの雑魚敵とは比べ物にならない弾幕と高耐久。それを必死に避けながら、少しでも耐久を削ろうと奮闘する。
長い戦いの末、どうにかラスボスを撃破した。
蒼は星ヶ丘アリーナに戻ると、機体から降りる。軽く伸びをして、体をほぐす。
「まぁ、こんなもんよね」
その表情はとても満足そうだった。
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シナリオデータ
担当ゲームマスター
星織遥
シナリオタイプ(らっポ)
ブロンズシナリオ(100)
グループ参加
3人まで
シナリオジャンル
日常
冒険
ゲーム
定員
10人
参加キャラクター数
6人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2019年12月04日
参加申し込みの期限
2019年12月11日 11時00分
アクション投稿の期限
2019年12月11日 11時00分
参加キャラクター一覧
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