【鈴島、森に隠された古代遺跡】◆第三の関門・風の試練の相談場所です
アクション投稿期限 2014年01月28日 11時00分
■シナリオガイド:http://rakkami.com/scenario/guide/409
■参加キャラ一覧:http://rakkami.com/scenario/chara-list/409
■コメントページ:http://rakkami.com/scenario/comment/409
試練への対処、石版に乗る人の決定、その他方針合わせや相談に御活用下さい
◆第三の関門・風の試練
前方からとても前に進めないような強風が吹いてきます。
| ↓ ↓ |
| 風 風 |
| ↓ ↓ |
| 風 風 |
(PC)
強風を乗り越えてゆくと小部屋があり、
部屋の中央の床に埋め込まれている「風の石版」に3人以上の人間が乗ることで
強風の仕掛けを止めることができます。石版の仕掛けは第一の関門同様です。
(文字数ピッタの日が来るとは・・わからぬものよの。)
コメントページの逆巻の簡略説明に感謝じゃ 凄く判りやすかった
成程、ああ纏めればよいのか 参考にせねばじゃよ。
だが、もう少しばかり 長ったらしいのに お付き合いくだされ(ペコッ)
とりあえず一連のまとめを。1~4の段階&使用する(①~⑥の案)
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1■②先陣:俺・恵御納(+誰か)
【俺が斜め(\./)に交互に壁を出しながら。恵御納の力で風に耐えつつ前進してゆく】
「壁の角度にあわせて出来るだけ進行方向前方に移動」
「立井が壁張り直す時 彼の後ろに縦並びで床に低くなり、抵抗を抑え風に耐える」
「立井君が壁を張り直す前に、皆にねこシールを張り付けろっこんで重くする」(恵御納)
2■先陣到着:俺・恵御納(+誰か)
【辿り着いたら風の無い所で縄をハーケンで固定。縄にライト付けて後続に投げる】
これは一応力仕事じゃから俺がさせてもらっても良いかな?
もし可能ならたどり着いたor縄を投げたら笛を鳴らすとかどうじゃろ
(と、言ったものの悪い 俺は多分文字数的に笛かけない・・orz)
ハーケンと縄を恵御納に重くしてもらうのも手かの。せめてハーケンのみでも
(縄は皆の意見聞いてからの方がよさそうなので ここでは保留で)
ただ この勝負 帰りがあるからのう 重い荷物を背負って帰るんだ
シールの温存しといた方が良いかと思うので 一応 案だけで。
3■④⑤後続:北原(+誰か)
【受け取った縄を辿り這う形で先行者の下に向かう。】
【俺も一旦縄を頼りに後続の下戻りお互いをロープで繋ぎあい 俺が風除けになりつつ進行】
この時に壁を作れたら造るが 賭けになるので 未確定事項じゃよ。
恵御納はハーケンの見張り頼む。何かあったら これも笛で合図とかどうじゃろ?
風があっても前方からなら音は届くしな。こっちが出来るのは光で合図くらいじゃの
(※ちょくに縄引っ張るべき(⑥)なら もう一度ここ書き直させとくれ)
4■全員到着。
【皆で小部屋に入り石版を踏み。風の仕掛けを止める。】
お疲れ様じゃな、到着じゃよ 小部屋に入る前に 暗いし危ないしな
ハーケンはマナー宜しく回収したいのが本音。
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全体の大まかな流れじゃから 間間の色々は個人任せじゃよ。
俺も勘違い多いしな・・。
では一旦ここまでだ。