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餃子の闘将
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まだ食っているやつらがいた。
刀、志田、瓢。一切衰える気配を見せず、食べ続ける男たち。
「うおおおおお!!」
陽毬、三夜もますますヒートアップ。
新しい友人の手になる餃子、残すいわれはない。
流はデザート餃子を様々に試し、地味に消費し続けている。
さらに新しい餃子の鉱脈を見つけた修。
人が地位を作るのではない。地位が人を作る。
嘗ての日本では、異例の抜擢をすることで、相手の命を縮めるという策謀が存在した。
むしろ彼らに「餃子の闘将」を名乗ってもらうことで、称号自体のレベルアップを図るというのはどうか。
だが、この「餃子の闘将」の名を巡って、いじめの構造が出来上がるのも問題である。
その時。
「餃子の謀将、武将……他にもいろいろいると面白そうですな」
瓢が口走った。
その後の結果発表が、闘将も含めたネタ称号の押し付け合いになったことについては、語るまでもない。
みんなでちょっとずつ称号を請け負う。
フライングキャッチに優勝し、大食いでも好成績を収めた刀が、変な称号をたくさんもらった。
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シナリオデータ
担当ゲームマスター
ぱーすぺ
シナリオタイプ(らっポ)
ブロンズシナリオ(100)
グループ参加
2人まで
シナリオジャンル
日常
コメディ
バトル
定員
15人
参加キャラクター数
15人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2015年09月08日
参加申し込みの期限
2015年09月15日 11時00分
アクション投稿の期限
2015年09月15日 11時00分
参加キャラクター一覧
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