シナリオ「怪人セブンの断罪」の参加者が相談するためのトピックです。
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参加者一覧
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アクション投稿の期限
2013年04月03日 11時00分
前回のシナリオ「怪人セブンの邂逅」
http://rakkami.com/scenario/guide/33
以下、ゲームマスターページより一部整形して引用。
【その他のジャンル】(Bタイプ)
5W1H(いつ、どこで、誰が、何を、なぜ、どのように)の意識が大切。
難易度も高めだと心得ていただければ幸いです。
下手打つとボッコボコにされますので、慎重に行動してください。
また、PL情報とPC情報を取り違えると痛い目を見ます。
あらかじめご了承くださいませ。
難易度:地獄
論理的で筋が通っている戦術と看做されない場合、まず失敗します。
単独行動や薄いアクションは論外。自殺行為です。
字数目一杯詰め込んで挑戦して下さい。
よし、ではチャプターごとに方針を一度分けて見るぞよ
チャプター1:導入(水曜もしくは木曜)
円殿から手紙の情報とセブンについて知っている情報を受け取るじゃな
円殿が手紙とセブンに関する情報を持っているしのう
ただ、情報の取得はなるべく「前回参加者から」が望ましい
クラスが近い、部活が近いと言う理由で情報を取得して貰いたいと円殿も言っておるしのう
チャプター2:行動(木曜もしくは金曜)
円殿の手紙を元に旧市街地、シーサイドタウン、星ヶ丘の調査じゃな
ここで容疑者の三人の調査のアクションを起こして情報を得なければならない
調査する時に注意すべき事は…わらわ達の尾行かのう?
誰かがわらわ達を見ている事も考慮すべきじゃな
チャプター3:合流(金曜もしくは土曜)
調査をした結果を元に一度、合流できる者は合流して情報の交換を行う
場所の指定は無いが…手紙の受け渡し場所のボクシング部の部室かのう?
この辺りは何処を集合場所にするかは任せておくとて…
もちろん「合流場所にセブンを潜ませる吊り」としても良いが…
セブンが寝子高生と言うのはPL情報じゃ。例え怪しい者が潜んでも「協力者」と言われればはぐらされるじゃろう
チャプター4:最終行動(日曜)
それぞれの情報を元に最終的な行動じゃな
優先度の高い物から最終行動の指針を記すぞよ
・偽セブンを追う
沢木 壱角
シーサイドタウンの駅員じゃ。当日も駅員として勤務しているのならばシーサイドタウンからは動かないじゃろう
ただ、シフト調整でこの日を日勤か休みにしている場合、動く可能性が高い。調査アクションでは彼の休みの状況を調べた方が良いかも知れぬ
滝川 龍平
学生で日曜日じゃからフリーじゃな。場所は旧市街地じゃが移動の可能性は高いのう
この辺も調査次第じゃな
レディ・ウルフ
常に暇を持て余しているとある。場所は星ヶ丘じゃな
彼女だけはハンドルネームを使っておる。場合によっては本名を知る必要性が出てきそうじゃ
もちろん、移動の可能性を考慮じゃな
・爆弾を発見する
島内三箇所に仕掛けられてる爆弾を発見する事じゃ
発見自体はセブンのタブーに触れないじゃろう
問題は爆弾を発見して、それによって妙な動きを誘発する事じゃな
セブンが何処までわらわ達の行動を把握しておるか解らぬ
アクションは慎重にじゃな…
文字数制限で連投させて貰うぞよ