PL情報の多いこのシナリオ、考察や長文の相談なんかにどうぞ。
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アクション投稿期限
2016年04月19日 11時00分
取りあえずアクションも最終で提出済みになったよ。
情報の共有狙いと、道江さんに対しての説得の内容になったかな…
中山さん達のメンバーも説得とか行動とか入れるよなぁって思って、あれこれ考えすぎた気もするけど、わりと最終手段っぽいモノになったんでこれで駄目なら破壊かなっていう。
といっても破壊まで書けてないから、そういう行動の人がいない時はどうしようかなぁ…とは。
ぎりぎりにがらっと変えるとやっぱり応用が弱いなって反省しました。
お疲れさまでした。
楓お兄さんも神社スタートなんだねぇ。
孝明お兄さんの意見を尊重する…大切な事かもしれないなぁ。
字数的に、神社での絡みとかまでは入れられなかったけど
追加で「他の皆には協力、指示には従う」って書いてみたから
下がらせるーとかに関しては合わせられると思うよぉ。
あと…孝明お兄さんの前では、スマホはポケットから出さないようにするけど
もし着信があったら、うっかり指触れて通話になっても気付かない…
…なんて事もあるかもしれないなぁと。
それじゃ、オレはそろそろ寝ようかねぇ…
明日の朝にも、コメントページとここは確認できればとー。
直接の面識が正直あるとは思えないので、
スタートが出遅れるよりは
面識なくても最初から神社にいた方がいいなっつー判断で神社にいる
なんで居るかっていうと私用、の一言に尽きるんだが
自分の性格的に、触らぬ神に祟りなしってことで
事情聴くまでは傍観してると思うけどな
非戦闘組をいったん下がらせて
孝明自身から話を聞いたら内容如何に関係なくさっさと参戦する感じ
に、してあるんだけど上手く伝わったらいいなあ感。
アクション内容についてはざっくり言えば
孝明が当事者なんで、彼の意見を尊重して、
出来りゃ彼自身の手で事を成して終わらせてやりたい
そのための護衛につく
って書いてある感じ
ありがとうなぁ。少しでも役立てたら嬉しいねぇ。(でも、毎回長文でごめんなぁ)
情報伝達方法は未だ思いつかない…ごめんなぁ。
せめて、連絡用スマホを「位置情報ON」で持参できればと思ってるよぉ。
彰尋お兄さんの行動、良いと思うよぉ。
多分、怨霊さんは「孝明お兄さんが神社に来るまでは」出てくる可能性低いと思うから
こちらの神社到着までは情報収集とかもできるかとー。
後で会えたらよろしくなぁ。
今の所、オレのアクションはこんな感じになってるよぉ。
神社到着まで、孝明お兄さんが寝ないようにした方がいいかなぁ…とは悩み中。
・可能なら孝明とは知り合いで
・所持品
リュック・連絡用スマホ(位置情報ON)・
縫いぐるみ(※ろっこん発動用)・懐中電灯、等
・サンプルアクション1を参考に
孝明と接触・同行
※他PCさんも同行したい場合即OK
孝明渋るならロープウェイ行っちゃう!と焦る
・ロープウェイ内で
色々話を聞いてみたり
ろっこん発動で孝明和ませたり
・もし孝明が寝たら
砂掛谷着く直前かうなされた時に起こす
※刃物持参の場合+発見時はそっと回収しリュックへ隠す
・神社では
孝明守り・抑えつつ
じわじわ後方へ下がりながら
時間稼ぎ・怨霊説得
・状況によりろっこん使い怨霊和み・脱力狙う
・怨霊が孝明狙うなら
懐中電灯で照らす・振払う・振解く・庇う等して対処
>鴻上様
あらあら、私はもしかしたら大役を任されているのでしょうか?
男性に頼りにされるなんて初めての事ですからドキドキ、ですの。うふふっ
曖浜君は色々とありがとうな。
サンプル見るの忘れていたが、わりと重要だな。
孝明君がロープウェイで行きそうっていうのは書いてあった。
現時点で孝明君よりも遅くなりそうな到着順が若干な点と毒島さんの行動を見て俺の行動を決めてみた。
・満井さん、孝明君と面識がある
・長田家の話と悪夢の話は知っている
・孝明君が神社に向かっていることを知らない
という体裁で初めから神社にいます。
悪夢の件で神社に何かあるのではということで調べに来てるとかの体裁です。
これなら最初に止める役として時間稼ぎと、星神社での出来事とか氏子さん達に霊的処置の方法とか聞けるかもというのと、表明していない人で先行して神社にいるかもしれない人に話しかけて会話することで巻き込み役としてもいけるかなと。
真相事情も共有できる人が多くなった方が良いと思ったしな。
本来なら中山さん達と合流して共有が良いのかなと思ったけど、毒島さんの行動がまさにそれだし、それなら孝明君を先行と後続で挟み撃ちのほうが事態の解決には良いんじゃないかなって思ってね。
今出てる表明で考えるなら。
・先に神社側にいる人達がいる
・孝明君と曖浜君が一緒にロープウェイを使って神社へ
・同時もしくはタッチの差で遅くに中山さん達&満井さんの情報をもった毒島さんがロープウェイ経由で、もしくは自力で神社にたどりつく
という順番になるかなとか。
仮アクション大幅に変える事になりそうなので何かあったら反応が真夜中になりそうですので、なにかあればキャラメとかの方が反応早いかもしれません。
致命的欠陥がなければこのままでいこうかなと。
(連投失礼)
>行動予定
孝明お兄さんに同行したいって人がいるなら
『(孝明お兄さんに聞かずに)勝手にOKする』な行動も入れようかな?と考えてるよぉ。
どうしてもの場合は
「ロープウェイが出発しちゃう!」とかで急かして
便乗して一緒に乗っちゃうとか…
…ここで時間稼いだら
中山お兄さん(達)が乗り場付近で追いつけるかなぁ、とも思ったけど
そこまで時間稼げる自信はないかもなぁ…(急いでor怒って、先乗っちゃうかもだし)
(+追加で色々メモ)
===================================
・(旧市街から)星神社までの道のり
ロープウェイ『登山道入口』→『砂掛谷』(寝子温泉街近く)まで
地図上の距離、推定約500m。かかる時間は不明
登山道を徒歩で進み寝子温泉街まで向かうルートもある
曲がりくねりつつ250m未満?、ただし傾斜があるのは確定
登山道とロープウェイのどちらが早いかは不明
人による?(体力に自信あれば登山道は近道?)
※此処から多分にPL推測※
・孝明はほぼ確実にロープウェイ乗ると思われる(体力面+時間面から考慮)
※但し、徒歩を選ぶ可能性もなくはない
・中山はロープウェイ乗りそうだが、登山道徒歩を選ぶ可能性も?
・山道を突っ切る・既に温泉街にいる・展望台側から向かう等の例外を除けば
「ロープウェイ乗り場『登山道入口』(MAP:I-3)」付近を通るのは確実?
・『登山道入口』付近に辿り着く順番は以下の通りになるのでは?
1.孝明(+孝明を『登山道入口』で見つけ、合流するPC)
2.中山(+中山に合流し同行するPC)
3.上記2名に関わる以外の行動(他のNPCに話聞く等)をとった後に向かうPC・NPC
ただし、中山(達)に関しては
孝明(達)が乗る前に何らかの理由で時間かかる+中山(達)が急いだ場合
「孝明(達)に中山(達)が追い付く」可能性もあるかもしれない
>星神社に関わりがあって~
それも面白そうだねぇ…やってみるって人がいたら、頑張ってなぁ!
>長田家の関わりで面識
皆と知り合いにできるかはわからないけお
「オレ(瑠樹)は孝明お兄さんと知り合い」って事にはできればと。
(※始めましてな方向でアクション書いてたけど、後で修正予定)
>情報の伝達手段
思い付きの別案。
・連絡用スマホを(親から持たされ)常備
家に電話かけようとして、うっかり別の人に掛けてしまい
通話状態で電源消し忘れて(つけっぱなしでポッケ入れて)孝明に接触
この場合、他の人の協力が必須+他の人の行動制限しかねないから…難しいなぁ。
>中山の能力描写
あったんだ!
うっかり見落としてたねぇ…
ろっこんは1つの効果しかない・許可されないタイプのが多いから(進化能力は例外)
「能力」部分の書き方次第ではOK出るかもだけど
中山お兄さん固有の能力、って可能性もありそうだねぇ。
>対怨霊
あ、そうか…
相手(怨霊)が触れようとしてる時なら、対処できる可能性はあるんだねぇ!
孝明お兄さん連れてじわじわ下がりつつー…とかできたらいいけど
彼自身が決着つけたがってる節があるから
途中で動く可能性もあるねぇ…
『守りつつ抑えつつじわじわ下がって時間稼ぎ・説得
ろっこんで怨霊など脱力狙い
怨霊が孝明攻撃しようとした場合、振り払う・振り解く等して対処』
こんな感じで行こうかなぁ。
>(孝明が)どうやって助かったのか
「たかちゃん」ぐったり(ぎりぎり生きてる)→道江さん発狂?
そっか、満井夫妻が駆けつけた可能性もあるのかー!
満井夫妻が悪夢の内容知ってるかどうかは…
『内容粗方知ってる+密架さんに全部伝えてる』なら密架さんに聞いても判明するだろうけど
そうでないなら、本人達に聞いてみないとわからないかも…。
>ナイフ(か刃物)
当時7~8歳の「たかちゃん(孝明)」が持ってた可能性は
なくはないけど少なそうかなぁ…お母さんに持たされてたなら別だけどねぇ。
お母さんが自殺に使った…なら、今まで見つかってないのはおかしいか。
怨霊が持ってる線も考えたけど
『4年前に血に濡れたナイフなら、手入れせず放置してたら錆びるんじゃ』ってPLが…。
>毒島さん
そっか、『誰か1人だけにしか話聞けないって事はない』んだねぇ…!
旧市街内の移動・行動だし、いけると思うよぉ。
ろっこんを目の前で発動して
もれいびか否か判断するのも、良いねぇ。
夜分遅くに失礼いたしますわ。
行動の大まかな方針が漸く決まりましたので、お互いのすり合わせのために発言させていただきます。
memoriaで密架さんにあって孝明君のお話を聞いて
旧市街にいき満井香奈枝さんと接触、
中山さん達が騒動に巻き込まれる前にPL情報として提示された情報を皆様と共有する…流れとしてはこのような形ですわ。
中山さんがもれいびかどうかについては
私、ろっこんを彼の目の前で発動させて成功か否かを見極めようと思っていますわ
正直な所力も知恵も私にはありませんので、
皆様に情報をお渡しできるよう足を使いますわ。
なんとか出来るといいなぁという希望的観測。
イチョウに釘と札が在るは情報としてその場で言えると思うけど、
対処方法を思いつくかは心霊に詳しい人がいたらいいのかなと。
俺自身はそういう知識はなさそうだけど、適切な人がいないならなんかどうにかする。
丑の刻参りの時の流れは
母親自身が一時的に正気に返って自殺、という可能性と満井夫妻が止めに入った可能性もあるのかな。儀式の目撃したのは孝明君だけだけどその後に誘拐から救出されたような感じで。
満井さんが悪夢の内容を詳しく知っているかがちょっとわからないなぁ。
ナイフの情報も気になるけど今もっているのか、それとも持たせろっていう意味なのか
とりあえず物理的に障れるんなら
物理的に倒すのは無理だとしても
首に巻き付いた手を振りほどいたりとか、一時的に退けれはするだろうから
ぱぱっと神社参戦しに行こうとは思ってる。
その手の直接戦闘できそうなのは自分を含めて2・3名なので
下がりつつ説得したりなんなりで
その間に何とかこう。してほしい感。
大イチョウの木云々の釘や札なんかも、事前情報で
壊せば終わりってのをPCが知らない可能性もあるから
どのみち過去に何が起こったか聞かなきゃだめかもしれんなー
誘拐して寝子島に、そのあと神社で丑の刻参りのあと自殺っていう流れなんだが
ちょっと気になったのはどうやって助かったんだろーな
それがナイフなのか?
あ、書き込んでくれてありがとう。
オンリーメモ書きになりそうって思ってたから嬉しいよ。
今回の立場は大きく分けて2つに分けられると思う。
・中山さんとの関わりで事件に遭遇する
・長田家の関わりで事件に遭遇する
ああ、でも星神社に関わりがあって事件に遭遇するというのも面白そうではあるかな。
中山さん側で参加すると事件としてすぐ対応が出来るけど真相がよくわからない、長田関係で関わると真相は近づくことが出来るけどその情報を共有する時間がない、そんな感じに思ったかな。
個人的にはせめて長田家の関わりでそれぞれの立場はあれどもお互い面識があると良いのかなとは思うんだよな。
孝明君からの情報と満井からの情報をあわせておきたいかなって。
あと中山さんの能力については今回のシナリオガイドの他にそれっぽいのを見つけたかな。
【思い出のスノードームをつくろう】のシナリオガイドと、リアクションの10P目。
面識がないけど中山さんはガイドに出ていた女の子の出ているスノードームを作っていた。
制作中作品のシチュエーションにそった未来が合致した時に作品化できるとか、そういうものなのかもしれない。
もしくは誰かの会話を聞きながら製作すると会話にそった未来予想図が制作に現れるとか。
ろっこんじゃなくて中山さん自身の特殊な能力なのかもしれないね。
実際にどう動こうかはまだはっきりしてなくて書けなくてごめん。
>「夢の女性」が母親という事実
悩ましいねぇ…伝えたくはあるけど、
「母親が自分を殺そうとした」事も知っちゃう事になるから…。
フォローや説得かぁ…
…あ。そういえば…
孝明お兄さんが、何で「存在を知る者もごく少数」の星神社への行き方を知ってるのか…
ちょっと疑問に思ってたけど。
4年前に誘拐されて、寝子島に来た時…
ロープウェイに乗ったり、寝子温泉街に到着して歩いたり…
呪いがかけられる前、星神社に着くまでの間は
孝明お兄さんはずっと、お母さんに連れられてきたんじゃないかなぁ?
その時の思い出が、「たかちゃん」にとって
『母親だったという事を思い出す』切欠になる良い思い出なのか
『誘拐犯に連れ回された』怖い過去なのかは…わからないけど…
…できれば、前者であってほしいねぇ。
>PL情報のどれを、どうPCに落とすか
孝明お兄さんが話してくれたら、いくつかの情報は得られるかもねぇ。
少なくとも、以下の事は確実に聞いておきたいなぁと。
「夢の女性の見た目」
「夢の女性が孝明を「たかちゃん」と呼んでいた事」
「鳥居と大きなイチョウの木、釘を打つ音」
「夢の女性が泣きながら何かつぶやき、孝明の首を絞めている事」
「たかちゃん」呼びの件は特に、
孝明お兄さんの名前を知ってるって事だよねぇ?って疑問提示も可能になるし。
鳥居とかは、誰かに伝えたら丑の刻参りの考えが浮かびそうだからねぇ。
問題は…情報の伝達や共有だねぇ。
オレが聞いたことも皆に伝えたいけど…現時点ではちょっと難しいかも。
孝明お兄さんは、叔父さん叔母さんに内緒で神社へ向かってるんだろうし
『叔父さん叔母さんや学校の先生等に連絡される事』は避けたいんじゃないかなぁ、って。
だから、彼の目の前でスマホや携帯などを使おうとしたら
(というか、スマホや携帯等持ってる事がばれたら)
警戒度が上がるかもしれないねぇ…。
寝子温泉街の電話とか借りるにしても
その隙に単独で神社に向かわれるかもだし…うーん、悩ましいなぁ…。
PLの箇条書き?後半ー。
…後半は意外と短かったねぇ。
=======================================
【満井香奈枝(孝明の叔母)&満井雅治(孝明の叔父)】
・夢の女性=道江は(孝明祖父母による離縁以前は)
『義姉(香奈枝の兄嫁)』にあたるはずだが
どこまで面識・交流があったかは現時点では不明
・孝明が外出している事や
夕方になっても帰ってこない事に気づいたら
探す・方々に連絡する可能性が高い?
・藁人形&釘破壊前に星神社に到達してしまった場合に
彼女達が怨霊に狙われるか否かは不明
【長田家】
・長田家の本家は寝子島にはないかもしれない(本土のどこか?)
「4年前、孝明を誘拐して寝子島へ戻ってきました」から
推測できる行動順序が「孝明誘拐→寝子島へ戻る」
転じて「孝明誘拐は寝子島外で行われた」と取れる為
・孝明父は(孝明祖父母の)長男・次男ではない。三男か四男以降
『孝明の祖父母と伯父たち』とあるが
『伯父』は『父母の兄』に対して使われる言葉である為
・『孝明の祖父母と伯父たち』不審死後、孝明が次の跡取り扱いされている事から
他に跡取り候補はいないか、いても孝明より優先順位が低いと思われる
(少なくとも『12歳以上の男子』は孝明以外にいない可能性が高いのでは)
彰尋お兄さん、トピック建てお疲れ様ー。
とりあえず、(PLが)思った事を色々と書いてみた…ら
長すぎて入らきらなくなったから、前半後半に分けるよぉ。
その後でオレの意見とかも書込むから、3連続書込みになるけど…長くてごめんなぁ。
間違いとかここおかしいとかあったらつっこんでもらえると嬉しいねぇ!
…という訳で、ここからPLの箇条書き?前半ー。
=======================================
【中山 喬のろっこん?】
・過去にNPC・中山 喬が登場したシナリオは2つ
ざっと見てみたが、過去シナリオに能力(ろっこん?)描写はない様子
・予知する能力と見てほぼ間違いないはず
密架が(孝明の叔母を見送って店に戻った後)話をしている時点で既に発動中?
【長田孝明】
・年齢は、鴻上さんの提示した一覧で合ってるかと
・本調子ではない可能性が高い
「体がだるい・食欲が落ちている」状態が継続しているかも
空腹や栄養不足・寝不足等が懸念される
万一の際、逃がそうとしても走れるかどうか…
・『夢の女性と対決する』為の武器としてか、
ナイフなどの刃物を隠し持っている可能性が高い
(体調的に買いに行けそうには思えないので、家から持ち出した?)
・予知結果では「(孝明は)ナイフを出した・手にした状態で倒れている」様子
(刃物が怨霊に効かなかった?刃物を出した時点で攻撃された?)
・(ガイド冒頭で)「顔にかぶさっている白い布。これもいつものことだ。」とあるが
夢の女性の仕業なのか、「霊的な処置」の1つなのかは不明
【夢の女性=坂上道江(孝明母)】
・鴻上さんに倣い、年齢を計算すると下記の通り
孝明を産んだのが11~12年前…22~23歳
夫の死・孝明と引き離されたのが7年前…27歳
孝明誘拐・丑の刻参り・孝明絞殺未遂・道江自殺が4年前…享年30歳
(もしも死ななかったなら、現時点でなってるであろう年齢…34歳前後)
・「4年前、孝明を誘拐して寝子島へ戻ってきました」
『戻ってきた』という表現から
寝子島出身か、寝子島に住んでた事があったのでは?
(寝子高などのOGだったりする可能性も?)
・怨霊は道江の姿をしているが、基本的に呪い
こちらからの物理攻撃手段が効くか否かは不明
これだけじゃ何なので、俺の思いつく意見を。
気になっていたのは中山さんの能力だけど、これはどこかのシナリオやリアクションででていたのかなぁ、とかな。
もれいびで予報士みたいなものとして思って良いのかな。
あと孝明君にされた「霊的な処置」な部分も気になるかな。これは今回の件で深く考えなくていい項目なのかもしれないけども。
悩むのは「夢の女性」が母親という事実を孝明君に言ってしまうかどうかという点かな。
小学6年ということは11~12歳って事だろうから…
親の離縁で引き離されたのが7年前…4~5歳
誘拐されたのが4年前…7~8歳
これで良いんだよな?
4~5歳ともなると何となく母親のことを覚えている可能性もあるのかなと思うんだけど、4年前の印象が強くて消えている可能性もあるかなと。
だからうまく事件が解決したあと、あの人が母親だったという事を思い出すかもなって思うと符と人形の破壊だけじゃなくて何かうまくフォローしたい。
そう思って説得をしたい、と思っていたよ。
俺、コメント毎回長くなるのであちらではあんまり長くならいようにする代わりこっちではがっつりすると思うごめん。
ここではPL情報のどれを、どうPCに落とすかとかも相談出来たら良いな。
PCに落とすのは簡単かもしれないけど問題は共有方法だとは思ってる。
ガイドの状況はわりと時間がなさそうだから、
事前にこういう情報を得ていました、とかそんな感じになるのかなって思うんだけども。
長いので二つに分断しています。
===
・真相
もともと体が弱く心も少し不安定だった道江は、夫の突然死そして息子と引き離されたことで完全におかしくなったようです。4年前、孝明を誘拐して寝子島へ戻ってきました。そしてそれだけでは終わらずに、星神社の裏の森にある大イチョウの木に釘を打ちつけ、自分にこんな仕打ちをした長田の者を呪いました。
憎しみにとらわれていた道江は「長田」のなかに、息子が入ることを理解できていませんでした。
また、これは香奈枝も知らないことですが、孝明は道江が丑の刻参りをしている姿を目撃している、ということがあります。
丑の刻参りは、目撃されるとその目撃者を殺さない限り呪詛は本人にふりかかります。
そのため孝明は道江に首を絞められたという過去があります。ガイド本文の孝明のシーンは過去のシーンの再現でもあります。
その後、道江は自殺。呪いが発動したのか、怨霊と化して、当時の長田家の当主で孝明の祖父母と伯父たちが不審な死を遂げています。
跡継ぎの孝明も殺されかかったため、長田家は孝明の叔母夫婦に孝明を預け、霊的な処置で孝明を隠してもらっていましたが、怨霊の力は強力で、ついに孝明を見つけてしまいました。
孝明は彼女を母親と知りません。丑の刻参り(という知識は孝明にはありませんが)をしていた女性だというのは知っていて、彼女に会って話をするために大イチョウのある神社へ向かっています。
怨霊は道江の姿をしていますが、基本的に呪いです。長田家の者を殺すという、当時の道江の意識しかありません。
問答無用で孝明を殺そうとします。
呪いの大部分は大イチョウに打ちつけられた人型の符と五寸釘ですが、これを破壊するか、孝明あるいは怨霊を説得するかは皆さん次第です。
===
筆頭で俺が使いそうなんですが…
ということでPL情報を抜き出ししました。
「※リアクション内では、アクションしないと情報として活用することはできません。」
という記載があるので、アクションでこの情報を得た経緯を端折ることをせずきっちり書いておく必要はあるかと思います。
===
・長田孝明
寝子島小学校6年2組在学。自宅は旧市街にあります。
夢のことで悩んでおり、今回夢の女性と対決するため、夢に出てくる神社へ向かっています。
・満井香奈枝
孝明の叔母です。旧姓長田。孝明が悪夢にうなされていることを心配しています。
・夢の女性
坂上道江、享年30歳。孝明の実の母親です。
7年前、夫が亡くなると同時に離縁され、家を追い出されました。長田家は由緒ある旧家であるため、夫の庇護がなくなれば……ということです。