ダイスゲームのルールをまとめる用のトピックやで。
必殺技・逆転ナシの場合 【攻撃:x 防御:x】
必殺技・逆転アリの場合 【攻撃:x 防御:x 必殺技:x 逆転:x】
↑をコピーしてxのところに作戦の数字入れたら見やすいかなー思って、作ってみたで。
「必殺技ポイント」「逆転ポイント」ゆうんはこんなん↓
このルールは使うかどうかは事前に決めてから試合にしてな。
■必殺技ポイント■
持ち点の範囲内で攻撃/防御ポイントに加え「必殺技ポイント」を割り振る。下限0/上限6(割り振らなくてもいい)。
サイコロの出目に「必殺技ポイント」と同じ数字があった場合、攻撃ポイントに「必殺技ポイント」×10をプラス。
■逆転ポイント■
持ち点の範囲内で攻撃/防御ポイントに加え「逆転ポイント」を割り振る。下限0/上限6(割り振らなくてもいい)。
サイコロの出目に「逆転ポイント」と同じ数字があった場合、防御ポイントに「逆転ポイント」×10をプラス。