【鈴島、森に隠された古代遺跡】◆第三の関門・風の試練の相談場所です
アクション投稿期限 2014年01月28日 11時00分
■シナリオガイド:http://rakkami.com/scenario/guide/409
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試練への対処、石版に乗る人の決定、その他方針合わせや相談に御活用下さい
◆第三の関門・風の試練
前方からとても前に進めないような強風が吹いてきます。
| ↓ ↓ |
| 風 風 |
| ↓ ↓ |
| 風 風 |
(PC)
強風を乗り越えてゆくと小部屋があり、
部屋の中央の床に埋め込まれている「風の石版」に3人以上の人間が乗ることで
強風の仕掛けを止めることができます。石版の仕掛けは第一の関門同様です。
ごめん、遅くなった…
こちらこそ…皆、改めてよろしく。
抜けとかあったら申し訳なく。
>立井君
僕も、進行パターンはどちらかといえば②のほうがいいと思う。
行動としてはそれに合わせて、全員・皆の方針にプラスして
「立井君が壁を張り直す前に、皆にねこシールを張り付けろっこんで重くする」予定。
ただ、重量が増えても(筋力他の)身体能力値は多分変わらないから
皆には「強風」以外にも、「重さ」に一時的に耐えてもらうことになるかも…。
ねこシールを何枚も使うのは、大丈夫…それで役立てるなら何よりだよ。
(自分にとっての)未知の島探検ってことで、
いざという時のために、枚数多めに持ってくる予定。
立井君のみ重くしてしがみつくのは…やるなら緊急手段としてのみ、かな。
万が一枚数が少なくなってきたら、すぐ知らせる。
>ハーケン
うん、わかった。
順番的に最初ではないかもだけど
その場合は最初の人をサポートできたらいいなぁ…
>北原さん
4mかぁ…
僕のろっこん、遠距離からだと多分発動できないから
一時的には近接しないとかも…ごめん。
(遠距離からシール貼り付ける方法があるといいんだけど…長い棒を使うとか?)
ろっこんの件は…
【風】に移行するまでに「一番自信のある特技」を北原さんの近くで披露した場合
そっちが発動条件にひっかかってくれるかも?と、確実性はないけど思ってたり。