【鈴島、森に隠された古代遺跡】◆第二の関門・水の試練の相談場所です
アクション投稿期限 2014年01月28日 11時00分
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試練への対処、石版に乗る人の決定、その他方針合わせや相談に御活用下さい
◆第二の関門・水の試練
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|水水●水水| ●が通れる場所
(PC)
突然行き止まりとなり、壁から水があふれ出しています。
行き止まりの壁は門のように開きそうです。
滝のようになっている壁に穴がひとつ開いています。
この穴にも穴の半分ほどの高さまでは水が流れていますが、猫ほどの大きさなら通れそうです。
この細い通路の向こうに小部屋があり、
部屋の中央の床に埋め込まれている「水の石版」に3人以上の人間が乗ることで
水の仕掛けを止め、壁を開いて他の人たちも先に進むことができそうです。
石版の仕掛けは第一の関門同様です。
1年10組のマウルです。場所を間違えてすいませんでした。今回は【水】の方を選びました。よろしくお願いします。
俺の行動ですが、「滝と門が一緒になっている」と勘違いしていて、「滝になっている壁さえ何とか出来たら門を開けられる」とかトンチンカンな事を考えていました(滝汗) それでは一から考え直して……
滝ですが、大柄なマウルが身体を張って道を作るというのはどうでしょうか? 戸板を頭に乗せ、修行僧のように滝に打たれる事で滝とマウルの間に若干のスペースが出来る筈。戸板が傘、滝が豪雨とお考え下さい。
ただ、戸板の入手経路とか「本当にマウル一人で滝に抵抗出来るのか」とかツッコミ所満載ですが、今はこれが精一杯です。一時的にせよ滝をせき止める訳なので、隠し扉探しも出来そうです。それでは。