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\ オーバータイム!/
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AIを語ろう!
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Dear お酒,
僕、
鏨 紫
のAIするものは……そうだな、語るとなるとお酒、かな。家族もとても愛しているが、大所帯ゆえ些か面映ゆい。
―――うん、ここは大好きなお酒を語らせてもらおうか。
お酒のAIするところか。そうだねぇ、色々あるけれど……作り手の想いや技術がたくさん、たくさん込められているところかな。
米作りから始まり、お酒を造るには様々な工程があり、どれも気が抜けず、苦労も伴うだろう。けれども、そこを恐れず、経験や創意工夫が加わる事で、美味しいお酒が出来上がる。作り手の情熱や想いがなくちゃ、こうはいかないんだ。
僕も樵や大工の棟梁なんかやっているからよく分かる。山に分け入り、梁や柱に適した大きな木々を、時機を見て切り倒す。運んで、加工して、木組みをして。どの工程だって気が抜けない。建てる場所や木材によって、工法もどう変えるか頭を悩ます。
生みの苦しみと、そして、楽しみ。―――何かお酒造りと似通う所があるとは思わないかい?
だからこそ、僕達は手を抜かず屋敷を建てる。そしてそれは手を入れ続ければ何百年も持つし、丹精込めて造られたお酒の味は、深みがあって美味いんだ。
それに、酒精で体が温まっている方が、普段よりも心穏やかに物腰が整うのもいいね。……逆に荒くなる者もいるようだけど。
どうなんだろう。酒が飲む者の本性を暴くというなら、素面の時より穏やかなのが僕の本性、ということで良いのではないのかな。棟梁としてそれなりの気を張ろうとすると、どうしても剣呑さと優しさを天秤に掛けざるを得ない所がある。そのしがらみをお酒は取っ払ってくれるんだ。
だから、酒宴の席は心から楽しみたいね。皆が心を緩め、本性を出し合う。実は意外に付き合いやすい奴だったり、泣き上戸だったり。本当に面白いよ。
お酒との今後の付き合い方……これまで通り、程よく付き合っていくさ。溺れず涸らさず、張る時は素面、緩める時は飲む。
と、偉そうに言っているけど、御付きの者達には幾分だらしない方と見えてか、よく叱られているよ。
……でも、それがまた嬉しいということは、ここだけの話にしておこうかな。
棟梁として知らず知らずに気を張る僕を、AIするお酒はふうわりと休ませてくれる。
これからも、末永くよろしく頼むよ。
With love,
紫
*****
一家の棟梁である
鏨 紫
は、生まれてこの方お酒は欠かしたことがない。なぜなら、鬼だからだ。
ひとは『命の水』なんて例える輩もいるらしいが、鬼にとっての水は、酒。そう教わってきたのだ。
……だから、切らさないのは当たり前だろう?
屋敷で酔っ払い、紫はしたり顔で御付きの者達に言う。すると、
「……限度というものを覚えてください!」
そんな風に叱られながら、あれやこれやと世話を焼かれる。
いつもの、屋敷での紫の光景だ。
紫は、お酒が大好きなのだ。
こんな風に心を緩めて酔っぱらえるのは、大好きな家族達が周囲にいてくれるから。
こんな美味しいお酒が飲めて、心許せる者達に囲まれ、楽しくない訳がない。
それに飲む度に気付かせてくれる、お酒が大好きなのだ。
だから紫は今日も、朗らかに笑い、小言を受け流しながら酒を飲む。
家族の幸せを願いながら。
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担当ゲームマスター
KAN
シナリオタイプ(らっポ)
シルバーシナリオ(150)
グループ参加
2人まで
シナリオジャンル
日常
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NPC交流
定員
5人
参加キャラクター数
5人
シナリオスケジュール
シナリオガイド公開日
2021年11月28日
参加申し込みの期限
2021年12月05日 11時00分
アクション投稿の期限
2021年12月05日 11時00分
参加キャラクター一覧
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