\ オーバータイム /
イラスト: project nanica
今回のシナリオは「過去と現在」を描きます。 素晴らしい今があるのは、あの過去があるから。 らっかみ!で活動してきたPCさんの努力の成果を綴りたいと思います。 もちろん初心者にも優しい仕様になっています。過去や現在を創造すればいいのです(複数PCはGA推奨)。 オーバータイムはなんでもアリ。無数にある世界線のひとつと考えてくださいね。 そこで滅多に書かないシルバーシナリオを選択しました。 目一杯、力を込めて濃密な時間を描き切りたいと、情熱を迸らせているのです! 詳しい内容は下記をご覧ください(ふぅ~)。
過去をメインで書いてください。 あと現在の最後、高校の正門のところは感動する書き方でお願いします。
俺みたいなワルでも、なれるんだな。 自分でもびっくりだ。
【過去】 俺の思い出はクソだ。 飲んだくれのオヤジはすぐに暴力を振るう。殴られた回数は覚えていない。 そんな時、母親は決まって部屋の隅で震えていた。助けようともしない。 当然、俺の性根は捻じ曲がった。中一で万引きの常習犯だ。 中二はケンカに明け暮れた。生傷が絶えない毎日だ。どうせ家に帰ればオヤジに殴られる。傷の理由はどうでもよくなった。 中三は一端の悪を気取って夜の繁華街を彷徨った。 高校には行かなかった。行けるところなんて、ある訳ない。恐喝や窃盗で得た金で好きなだけ女を抱いた。我が世の春ってヤツだな。 そんな日は長く続かない。憂さ晴らしで殴った相手がヤクザで事務所に連れて行かれ、 ボコボコにされた。よくあることだ。 【現在】 新しい朝がきた。 色褪せた畳が渋い六畳間でスーツ姿となった。リーゼントで決めた俺は磨き上げた革靴を履く。一気に士気が高まった。 「やってやるぜ」 自分に喝を入れて俺の新しい戦地へ。 外に出ると制服が目に付いた。向かう先に近付く程、その数が増えていった。 高校の正門が見えてきた。満開の桜も。 高校に行かなかった俺が、大検を経て教師となった。 今日から俺は教師一年生だ。
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運命の歯車が回り出す
もっと!
今回のシナリオは「過去と現在」を描きます。
素晴らしい今があるのは、あの過去があるから。
らっかみ!で活動してきたPCさんの努力の成果を綴りたいと思います。
もちろん初心者にも優しい仕様になっています。過去や現在を創造すればいいのです(複数PCはGA推奨)。
オーバータイムはなんでもアリ。無数にある世界線のひとつと考えてくださいね。
そこで滅多に書かないシルバーシナリオを選択しました。
目一杯、力を込めて濃密な時間を描き切りたいと、情熱を迸らせているのです!
詳しい内容は下記をご覧ください(ふぅ~)。
☆★☆ 今回の舞台 ☆★☆
メインは寝子島になります。島外の場合、場所の説明に文字数を割くことになります。
あまり多いと本当に伝えたい内容が薄まる可能性があるので、お気を付けください。
☆★☆ 過去と現在 ☆★☆
今回は過去と現在をPCさんが自由に決められるスタイルとなります。複数の場合はGAをご利用ください。
アクションの書き方としては【過去】や【現在】と前置きすることをオススメします。
過去は現在の回想から始まってもいいですし、いきなり過去から始まっても構いません。
またはアクションで書かれた内容を私が相応しい形で提供することも可能です(丸投げぇ)。
☆★☆ NPC&Xキャラ ☆★☆
猫ぴょんの日よりも前の関係性を加味して、
妥当と考えられる範囲でNPCを自由に設定できます(恋人、夫婦など)。Xキャラも同じ扱いになります。
逆に関係性がない状態での登場はマスタリングの対象になります。ご注意ください。
XキャラはXキャラ図鑑を参照します。書き込みがない場合はアクションで簡単にお伝えください。
説明は以上になります。
長々と書いてきて思ったのですが、これもまた、なんでもアリのシナリオですよね。
オーバータイムは理想のPCを創造できます。とは言いましても過去については少し制約があります。
他のPCさんや世界観に大きな影響を与える場合はマスタリングの対象になることも。
まあ、細かい心配はしないで、まずはやってみましょう。そのチャレンジ精神を私も応援します。
新たな扉を開けるのはあなたなのです(ご参加、お待ちしています)!