このシナリオは4人のマスターによるリレーシナリオです。(全4本構成)
実際にマスター陣がリアクションの内容などを伝達しながらレースを紡いでいきます。
★第1区間:旧市街(焼きスルメマスター/受付終了)
★第2区間:シーサイドタウン前半(じんのマスター/受付終了)
★第3区間:シーサイドタウン後半(星織遥マスター/4月25日公開)
★最終区間:星ヶ丘(昂祈マスター/4月28日公開予定)★このシナリオです!
ひとりのPCが参加できるのは、4本のうち1本のみです。
ひとりのPLが複数のPCでシナリオに参加することは、歓迎です。(ただし別の区間で)
こんにちは、昂祈です。
この度は全力疾走! 寝子島横断三人四脚駅伝!の最終区間に参加させて頂く事になりました!
妨害ありの三人四脚という事で走者の皆さんは色々と大変だと思いますが、是非とも頑張って頂きたいなと思います!
それでよろしくお願いいたします!
全区間共通のインフォメーション
【ルール】
★三人四脚で、寝子島神社から星ヶ丘のステッラ・デッラ・コリーナまで走って、早かったチームの勝利。
★4つの区間にわけて、リレーする。
★足を縛っている紐を(タスキやバトンの代わりに)受け渡してリレーする。
★ひとつの区間にはチェックポイントが1つずつあり、通過しなくてはならない。
★1チームの人数は、各区間3名×4区間で、計12名。
チームの決め方は仲間同士で組むこともできるし、その場で抽選したり主催者に決められたり、いろいろ。
★このシナリオで描写されるチームは、年齢混合で猪・鹿・蝶の3チーム。ほしびと参加も大歓迎!
★今年はコスプレ推奨!
ほしびとの方は、コスプレと言い張って星幽塔での姿のまま参加も可能!
(星幽塔の姿だから有利ということはありません)
コスプレしてるとその分だけ走りづらくなることもありますが、
観客の応援が増えて、それが不思議と(神魂の影響?)力にもなります。
【コース&担当マスター】
★旧市街(開会式/寝子島神社~消防署まで)→焼きスルメマスター
★シーサイドタウン前半(消防~シーサイド交番まで)→じんのマスター
★シーサイドタウン後半(交番からD-10付近の交差点まで)→ 星織遥マスター
★星ヶ丘(~ゴールのステッラ・デッラ・コリーナまで/閉会式)→ 昂祈マスター
【チームの組み方】
★猪鹿蝶の各チームは、コメントページなどを利用してプレイヤー様が決めて構いません。
★決まったらアクションにGA【猪】、GA【蝶】などと明記してください。
★決まらない場合や、どのチームでも構わないというPCは、マスターがチームを決定して描写します。
★PCのレース参加者が定員に達しない場合、NPCが加わります。(指定はできません)
【アビリティポイント(AP)】
★各キャラクターごとに30Pあり、数値が大きいほど、その力が強くなります。
★【走力・バランス・紐の結び】の3項目に振ってください。
(一項目へ30P全てを振ることも可能です。ただしその場合は『お察し下さい』)
★書き方はサンプルアクションを参照してください。
・走力:数値が大きいほど、速く走れます。
・バランス:数値が大きいほどコケにくくなります。
・紐の結び:数値が大きいほど、走行中に紐が解けにくくなります。解けると縛り直すためタイムロスが発生。
【賞品目録】
1位:ステッラ・デッラ・コリーナ、高級スイート一泊&高級料理ビュッフェ食べ放題(人数分)
2位:映画村のフリーパス&映画のエキストラ出演権(人数分)
3位:寝子島専用買い物ギフト券『NyanNyan1万円分』(1チーム分)
※チームに対して贈られます。
※区間賞も存在しますが、内容はシークレットです。
【その他】
★設定上、シナリオに参加したPCの他にも寝子島中の人が大勢参加しています。
★裏方ではなく、選手として参加してください。
★走行中に、謎の老人4人組=寝子島ふぁんた爺ズからの妨害が発生します。
寝子島ふぁんた爺ズとは……!
爺レッド、爺ブルー、爺イエロー、爺グリーンの四人組。正体は秘密だ!
最終区間のインフォメーション
【テーマ】
この大会では、各区間ごとにテーマが設けられています。
最終区間のテーマはズバリぬいぐるみ!
赤いスカーフをした猫のぬいぐるみをGETしてチェックポイントまでいけばGETした分だけ車両で運んで貰えます。
少数であれば次の信号まで、それなりの数ならチェックポイントからゴールまでの中間地点まで、そして、大量にGETすればゴールの近くまで運んで貰えるという事になります。
但し、妨害もあるため、どれだけ素早くGET出来るかが鍵かも!
【その他】
★寝子島ふぁんた爺ズは猫ぐるみを落とさせようとしてきます。
★擽ったり、膨らませた袋を破裂させて音を立ててびっくりさせたり、直接落としにきたりと様々。
★更には落とした後も、別の爺が拾うのを妨害してくるかもしれません。
【マスターより】
それでは改めましてよろしくお願いします。
アクションについては台詞とかは書いて頂くと基本採用します。
ぬいぐるみGETについては、慎重に狙うか、スピードを重視するか、その中間を取るかどうか。
個数は少数、それなりの数、大量のどれを目標とするかどうか。
妨害に何回か嵌った場合は、目標数が集まってなくても途中で切り上げるかどうか。
これらの方針が書いてあると良いかもしれません。
ガイドにもありましたが、ぬいぐるみのある場所自体は探そうと意識をしていれば直ぐに見つかるようなところばかりにあります。
その為、ぬいぐるみを探すという点においては何か特別な対策をする必要はありません。
爺ズに対する対策も何か考えがあるようならば書いてみてください。上手くいけば有利に立てるかも!
最終区間がどのようなシナリオになるかは皆様次第です!
皆様、ご一緒に楽しみましょう!