\ オーバータイム!/
イラスト: project nanica
ごきげんよう星々を見守っていた神々のみなさま。 こちらは大好評を頂いた生態系育成シナリオ『HAPPY BIRTHDAY TO WORLD』の続編、宇宙開拓シナリオとなっております。 らっかみ時空とは異なるIFの世界で、宇宙の神様になってみませんか。 皆様は前回同様、神の視点から自分の育てたコミュニティを観察することになるでしょう。 しかし皆様の願いと祈りがコミュニティに天啓として響き、彼らの行動が決められていきます。 ……と、前回のシナリオに参加した方々にすら分かりづらい内容になってはいけませんので、ここらで柔らかく解説していくとしましょう。 ■神々の役割 神さま(PC)はそれぞれ自分の名前がついた惑星をもっています。 たとえばののこちゃんなら惑星ノノコ。そこには神様が『こんな生き物が繁栄したらいいな』という願いが形となっています。 ののこの例えで言いますと、『二本足で歩くネコ人間が科学を発展させたらいいな』と願ったなら、その星ではネコ人間が科学技術を大きく発展させ、その探究心から宇宙開発へと乗り出すことになるでしょう。 ……というのが、前回シナリオ『HAPPY BIRTHDAY TO WORLD』の内容でした。 今回は宇宙開発に乗り出した彼らがどのように星々を開拓していくか。 宇宙で出会った他の知的生命体(要するに異星人)とどのように関わっていくか。 そういった部分へと干渉していくことになります。 他の異星人と仲良くして欲しいなと思えばきっと仲良くしてくれますし、技術を学んで成長してほしいと思えばしてくれるでしょう。逆に略奪をしてでも生き延びる強かさを持って欲しいだとか、他文明に触れても元の素朴さを喪わないで欲しいと考えれば、そのようになってくれるはずです。 ただし、神様にはいくつか禁則事項があります。 見守っているこの宇宙に存在しないこと、直接干渉をしないことです。 文明を発達させすぎて神の実存を証明する的なやつも、今回はナシとします。 難しい話をして申し訳ないんですが、らっかみ時空とあちらの宇宙に相互関係が生まれるとこう、なんていうんですか、うちゅう滅ぶので。 ■文明選択 前回シナリオ『HAPPY BIRTHDAY TO WORLD』に参加頂いた神々の皆様は、引き続き同じ惑星を見守ることができます。 勿論、新たに別の文明を生み出していただいても構いません。 そして今回から参加いただいた神様もまた、自分の惑星をポンと設定することができます。 下に例を沢山出しますので、自分好みの種族を考えてみてください。 とはいえ、前回は自分のパートしか読んでないよという方や、今回から参加するのでピンと来てないよという方もいらっしゃると思います。 なので前回シナリオで宇宙開拓にでた10種の文明をそれぞれご紹介仕様と思います。 『この文明とはうまくやれそうだな?』と思ったらがんがん絡んでいくと、思わぬ発展がおきるかもしれませんね。 ・惑星ミト 種族:カエルさん 外見:二本足のカエル。舌を上手に使う。 特徴:温厚な種族。海よりも山よりも高い場所を目指して、宇宙開拓を始めた。 ・惑星セリ 種族:機械生命体 外見:鉱物細胞によって動く機械の人間たち。感情はなくクール。 特徴:兵器技術が発達。土地不足を含めた惑星問題解決のため宇宙へ。 ・惑星ツクヨミ 種族:三種混合 外見:サル、イルカ、カラスから進化した人間型 特徴:利益追求型。商売を得意とする。居住地拡大のため宇宙へ。 ・惑星マシロ 種族:ウサギ獣人 外見:長い耳と脚力をもった人型。電波や音などに敏感。 特徴:高度なエネルギーが渦巻く高等植物のうずまく星で上手に生き延びるすべをもつ。定住はせず、宇宙開発にも消極的。ただし外からのはたらきかけには敏感。 ・惑星ミサキ 種族:思考する花畑 外見:惑星を覆った広大な花畑 特徴:電波によって思考ネットワークを形成した群生花。やせ衰えた惑星にかわる新たな土壌を目指し、宇宙に種を飛ばした。 ・惑星リア 種族:ウサギ獣人 外見:ウサギから進化した人型。 特徴:肉食を好まない農耕民族。月(衛星)を神聖視し、月面着陸を求め宇宙船を作る。外銀河への拘りは薄い。 ・惑星ユウ 種族:スイーツアニマル 外見:お菓子で出来た動物たち 特徴:外来植物ユウキビを主細胞としたお菓子の動物たち。滅んだ古代人によって作られた。ユウキビ栽培と調理によって繁殖する。きわめて温厚。ただし星が手狭になったのでクッキー宇宙船で旅に出た。 ・惑星カタナ 種族:鬼 外見:大きく赤く、角を持つ 特徴:星のエネルギー鉱石を利用した魔道兵器開発が盛ん。略奪によって文明を維持するため、他の惑星への移動を始める。 ・惑星オサム 種族:フォトンネットワーク 外見:存在しない 特徴:微粒子によって形成された計算ネットワーク。時間と場所の概念にとらわれずどこにでも存在できるが、どこにも存在していない。観測とシミュレートを使命としている。 ・惑星コズエ 種族:力ある弱者たち 外見:人間に酷似している 特徴:終わらない闘争の歴史の末、膨らみすぎた科学技術が惑星を汚染しきると予測して宇宙開発を開始。地球に近い文明。
新規参加なので新たなポジションを確立してみようかと
神様っていってもなー、よし! ここはアートだ!
芸術表現がそのまま生きるエネルギーになる種族。 文明が進みすぎて限られた存在『メタヒューマン』のみが自らの精神を保存・拡張・統合し巨大な情報思念体へと進化した。 彼らに衣食住は必要ないが、飽きることによって思念体が機能を止めてしまうおそれがある。それは死を意味した。 宇宙へ飛び出し、あらゆる惑星に対してアートを促すことを敢行。 それぞれの文明に存在する種族に似せた疑似ボディを作成し、拡張人格を導入。その文明内に存在する芸術文化に触れ、頂点を競っていく。 勿論『飽きないこと』さえ満たされれば他に要るものなんてないから、無償でアートを振りまく存在になる。 この宇宙をアートで満たしてやるのだ。
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world wide civilize
もっと!
ごきげんよう星々を見守っていた神々のみなさま。
こちらは大好評を頂いた生態系育成シナリオ『HAPPY BIRTHDAY TO WORLD』の続編、宇宙開拓シナリオとなっております。
らっかみ時空とは異なるIFの世界で、宇宙の神様になってみませんか。
皆様は前回同様、神の視点から自分の育てたコミュニティを観察することになるでしょう。
しかし皆様の願いと祈りがコミュニティに天啓として響き、彼らの行動が決められていきます。
……と、前回のシナリオに参加した方々にすら分かりづらい内容になってはいけませんので、ここらで柔らかく解説していくとしましょう。
■神々の役割
神さま(PC)はそれぞれ自分の名前がついた惑星をもっています。
たとえばののこちゃんなら惑星ノノコ。そこには神様が『こんな生き物が繁栄したらいいな』という願いが形となっています。
ののこの例えで言いますと、『二本足で歩くネコ人間が科学を発展させたらいいな』と願ったなら、その星ではネコ人間が科学技術を大きく発展させ、その探究心から宇宙開発へと乗り出すことになるでしょう。
……というのが、前回シナリオ『HAPPY BIRTHDAY TO WORLD』の内容でした。
今回は宇宙開発に乗り出した彼らがどのように星々を開拓していくか。
宇宙で出会った他の知的生命体(要するに異星人)とどのように関わっていくか。
そういった部分へと干渉していくことになります。
他の異星人と仲良くして欲しいなと思えばきっと仲良くしてくれますし、技術を学んで成長してほしいと思えばしてくれるでしょう。逆に略奪をしてでも生き延びる強かさを持って欲しいだとか、他文明に触れても元の素朴さを喪わないで欲しいと考えれば、そのようになってくれるはずです。
ただし、神様にはいくつか禁則事項があります。
見守っているこの宇宙に存在しないこと、直接干渉をしないことです。
文明を発達させすぎて神の実存を証明する的なやつも、今回はナシとします。
難しい話をして申し訳ないんですが、らっかみ時空とあちらの宇宙に相互関係が生まれるとこう、なんていうんですか、うちゅう滅ぶので。
■文明選択
前回シナリオ『HAPPY BIRTHDAY TO WORLD』に参加頂いた神々の皆様は、引き続き同じ惑星を見守ることができます。
勿論、新たに別の文明を生み出していただいても構いません。
そして今回から参加いただいた神様もまた、自分の惑星をポンと設定することができます。
下に例を沢山出しますので、自分好みの種族を考えてみてください。
とはいえ、前回は自分のパートしか読んでないよという方や、今回から参加するのでピンと来てないよという方もいらっしゃると思います。
なので前回シナリオで宇宙開拓にでた10種の文明をそれぞれご紹介仕様と思います。
『この文明とはうまくやれそうだな?』と思ったらがんがん絡んでいくと、思わぬ発展がおきるかもしれませんね。
・惑星ミト
種族:カエルさん
外見:二本足のカエル。舌を上手に使う。
特徴:温厚な種族。海よりも山よりも高い場所を目指して、宇宙開拓を始めた。
・惑星セリ
種族:機械生命体
外見:鉱物細胞によって動く機械の人間たち。感情はなくクール。
特徴:兵器技術が発達。土地不足を含めた惑星問題解決のため宇宙へ。
・惑星ツクヨミ
種族:三種混合
外見:サル、イルカ、カラスから進化した人間型
特徴:利益追求型。商売を得意とする。居住地拡大のため宇宙へ。
・惑星マシロ
種族:ウサギ獣人
外見:長い耳と脚力をもった人型。電波や音などに敏感。
特徴:高度なエネルギーが渦巻く高等植物のうずまく星で上手に生き延びるすべをもつ。定住はせず、宇宙開発にも消極的。ただし外からのはたらきかけには敏感。
・惑星ミサキ
種族:思考する花畑
外見:惑星を覆った広大な花畑
特徴:電波によって思考ネットワークを形成した群生花。やせ衰えた惑星にかわる新たな土壌を目指し、宇宙に種を飛ばした。
・惑星リア
種族:ウサギ獣人
外見:ウサギから進化した人型。
特徴:肉食を好まない農耕民族。月(衛星)を神聖視し、月面着陸を求め宇宙船を作る。外銀河への拘りは薄い。
・惑星ユウ
種族:スイーツアニマル
外見:お菓子で出来た動物たち
特徴:外来植物ユウキビを主細胞としたお菓子の動物たち。滅んだ古代人によって作られた。ユウキビ栽培と調理によって繁殖する。きわめて温厚。ただし星が手狭になったのでクッキー宇宙船で旅に出た。
・惑星カタナ
種族:鬼
外見:大きく赤く、角を持つ
特徴:星のエネルギー鉱石を利用した魔道兵器開発が盛ん。略奪によって文明を維持するため、他の惑星への移動を始める。
・惑星オサム
種族:フォトンネットワーク
外見:存在しない
特徴:微粒子によって形成された計算ネットワーク。時間と場所の概念にとらわれずどこにでも存在できるが、どこにも存在していない。観測とシミュレートを使命としている。
・惑星コズエ
種族:力ある弱者たち
外見:人間に酷似している
特徴:終わらない闘争の歴史の末、膨らみすぎた科学技術が惑星を汚染しきると予測して宇宙開発を開始。地球に近い文明。