『怪人セブンの歌劇』【ロゼッタ対応】相談用トピックだ。
この中でいくつかのGAを組むのか一つのGAにするかは人数とそれぞれの動き次第。
まずは気軽に参加表明からしてみてくれ。
勿論考えた結果別の場所に移動するのも有だぜ?
【ロゼッタ対応概要】
●メインの行動場所:「E(起爆装置あり)」
●ロゼッタ救出と、「E」にある爆弾対応を兼ねている(分けてもいいか?)
●所要時間:不明(情報集まり謎解き後の為、1時間時点で突入)
<E:小ホール>
小ホールの扉は施錠されている上に高圧電流が流れています。
解除するためには、Dのモニターへパスワードを入力する必要があります。
パスワードは『ひらがな』入力です。
入力失敗すると感電します。
ロゼッタは小ホール内に居ますが、護衛のもれいびが多数存在します。
小ホールは前列席、後列席、2階のボックス席が存在します。
収容可能人数は400名。一般的な舞台装置を備えています。
起爆制御装置の1つがロゼッタの体に括りつけられています。
ロゼッタは護衛もれいびによって透明化されているため、
場当たり的な行動は時間の浪費に直結し、爆弾解除が難しくなります。
七男の思考(嗜好)を読み取りましょう。
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▼コメントページ
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▼シナリオガイド
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▼参加者一覧
http://rakkami.com/scenario/chara-list/351
▼アクション投稿
https://rakkami.com/scenario/submit-action/351
▼アクション投稿期限
2014年04月05日 11時00分 まで
仮アクションの報告始め忙しい中色々調整してくれてありがとう。
俺も仮アクションをいくらか手直しして完成稿を提出できたよ。
友達登録は今回初めて顔合わせることになるキャラ以外は設定してみた。
初顔合わせになるメンバーに関しても八十八旗は友達登録できてるし、打ち合わせアクションでカバーできるといいんだが。
締め切りまでまだ少し時間はあるが、本当に皆お疲れ様だ。
事後報告だけど、今回のGAメンバー全員に「ともだち登録」させてもらったよー
なんだかんだで前から知ってる人も登録してなかったからネ。
良い機会だから、一斉に出してみたんだよ。
>マナちゃん
顔の広さには自信があるよー
(ホッペをムニーと伸ばしつつ)
万年筆は使う間が無い!という事でボツにしてみたよ。
これで10文字空く……!
何か時短アクションを取り入れたいけれども……もう少し考えてみるね~。
八十八旗くん、人脈広い!(感嘆の眼差し)
戌井くんっ、わぁっ。牡丹先輩の恋人さんだぁ…!(お会い出来て感動中)どうぞよろしくお願いするね。
仮アクション出来たよ~っ。
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D-E
GA【レディ】
モード
冷静に・冷徹に・容赦しない
装備
○服の中に対刃性と衝撃への体性に優れた分厚い雑誌にゃんぷを、胴体と背中にそのまま差込み巻き付けて強く結びつける
トートバッグに頭の上で縛るように、紐と一緒にもう1冊入れておく
○購入できる中で威力強い相手を行動不可に出来るだけの、小型スタンガン
○ペイント弾とそれが撃てる小型銃
○ポケットにしまえる先端を研いだ万年筆2本
○射撃部で培った空間把握能力と集中力
招待状
私は最初にろっこんが個人の為に使われた「教会」へお酒を奉げるよ
外れでも当たりでも7メルマガで「オペラハウスは【教会】に(ある・ない)」事実告知
見つかった情報が入り次第そちらに向かう
オペラハウス
頭にトートバッグからにゃんぷを乗せてずれない様、頭部分を固定
扉前で他のGA皆の準備(雪見君ろっこん・戌井君ろっこん等)からの情報が出た後、八十八旗君の【ブラックカード】後Dへ侵入
雪見君・戌井君のろっこん頼りに、レディの場所を特定するよ
見つけたら、声を掛けるよ
軽くろっこんを使って反応が無かったら、ろっこんで精神汚染されていると判断して、全力でレディにろっこんぶつけて精神汚染を相殺する
仮面が透明化の原因とまでは分からないから、「拘束されてそうだなと思ったら」レディにペイント弾を、前と後に撃って鎖を見えるようにする。鎖を解いて、スタンガンとペイント銃を瞬時に使える様自衛しつつ、彼女とDまで逃げる
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何か問題があったら提出ギリギリまで何とか出来ると思うから是非言ってね!
レディにペイント弾撃ちつけて姿が見えるようにするのは、若干の博打だけれども、これなら鎖がみえるようになるから、八十八旗くんのバイクチェーンカッターが安全に使えるようになると思宇野だけれどもどうだろう……!(汗)
>日暮くん
仮アクションに文字割いてくれてありがとう!!
実は、一番のネックだったんだよね!(病院逝き→ろっこんで誤魔化し誤魔化し)時間も見捨ててもらう事にしようかと思っていたけれども、人質に取られたら元の木阿弥だったから(泣
俺のアクションは、以下の3つの行動に大別されるかな。
①戌井くんにロゼッタちゃんの黒いヴェール(※)を渡す。
※前回落ちてたものをビニール袋に入れて取っておいた。
「ロゼッタちゃんの残り香、げふんげふんっ・・・もとい、証拠物品は大事にしないとね?」
②ろっこんを使いながら大ホールへ先行して進入。
効果がなければ、全力逃走&自衛。
③ロゼッタちゃんを縛る鎖が固定されていた場合、バイクチェーンカッターを使う。
或いは余裕がある人に代わりを頼む。
Sinple is bestって感じかなw
あ、そういえばなんかみんなスプリンクラーがどうとか言ってて、結局没になってたけど。
これ、別にスプリンクラーじゃなくて、ペットボトルでもいいわけだよね。
というわけで、色々持ってくつもりだけど、そっちもよろしくねー。
はいお待たせしました仮アクション完成です。
一応本当に仮なのでセリフ等は抜けてますし具体的な説得方法など拙い部分が多いと思います。
そのへんは明日は一日中家にいるので締切ギリギリまで調整していこうかと
【レディ】
ルート:D→E
レディ・ロゼッタにはろっこんと向き合う勇気をもらった。その恩返しのためにも、絶対に助けます!
装備は制服の中に雑誌を仕込み、日暮くんからペイントマーカー銃を借りる
ねこったーの情報でオペラハウスに無事入館できたらDの部屋でGAメンバーと合流
Eの扉が開いた後、先行組が先に入りある程度護衛を引きつけたらこちらも突入。雪見くんの索敵と先行組の状況を見ながら、守りの厚そうな場所に目星をつけておく
その後、臭いを辿れる人たちの力を借りてロゼッタがどの方向にいるかを探してもらう。臭いがあって、守りが堅い場所にきっといるはず
道中、雪見くんの索敵や日暮くんの動きから敵がどの方向にいるのかある程度予測し、マーカー銃を撃つ。当たらなくても牽制にはなるはず
ロゼッタの位置が特定できて、スプリンクラーがあった場合【雷鳴の弓】を天井に放ちスプリンクラーを作動させる
ロゼッタを見つけることができたら声をかけて意識があるか、正気であるかどうかを確認する。
意識がない場合、もしくは正気であった場合はロゼッタに一言断りながら身体調査。何か怪しいものがつけられていないかを調べておく
ロゼッタが意識があり正気でなかった場合、彼女に呼びかけて説得を試みる
正気になったところで開放し、ロゼッタを守りながら脱出する
「ロゼッタさんの身体を調べてパスコードがあったら入力」だって!?
文字数に余裕はあるけど!
良いのかな? 俺でも良いのかな!?(そわそわ
・・・あ、舞ちゃんがやってくれるんだね。
いや、何でもないよ? ガッカリなんかしてないよ?
紳士として感謝の念に絶えないよ。
・・・ホントだよ? ウソジャナイヨー?
鬼崎と戌井もよろしく頼むな。
あと日暮も仮アクありがとう。俺からは特に訂正する場所はないかな。
あと、稲場嬢はレディの身体検査受け持ってくれて助かった。
ただパスの打ち込みは制限時間内だったら焦る必要はないと思うので、他の情報と合わせてからのほうが良いかもしれない。
ちなみに俺の仮アクはこんな感じ。
Eに突入前にメンバーで打ち合わせして連携しやすい土台を作れるようにしてみた。
マーカー銃に関しては日暮が使ってるのを見て便利そうだと思ってな。
一応洗脳もれいびが最初から視認できる状態である可能性、目視できる奴と透明化している奴混在している可能性も考えてどちらでも対応できる感じにはしたつもりだ。
回避特化で速度と持久力の為に対刃装備は捨てた(
俺は明日の締め切りギリギリまで調整可能だから、何かあればココかキャラメでよろしく頼む。
GA【レディ】 ルート:D→E
八神らの情報で自分が失った記憶を知る。
酷く悔しい思いをしたことは覚えていたんだ。
マーカー銃とペイント弾、ライト付腕時計、安全靴を準備。
居場所はメルマガとねこったーで確認次第拡散しながら向かう。
レディを助けたいメンバーを募り、開錠されるまでDで互いの能力等情報を交換して作戦相談。
救出を優先しそれまで積極的な戦闘は避けること、設備の利用、各自の役割を提案・確認。
連携の基盤を作り不測の事態にもフォローし合える様にする。
Eが開錠されたら雪見に情報を貰ってから中へ先行。
慎重にステージ中央に向かいながら周囲の様子を探る。
雪見から貰った大体の位置情報を基に
そちらの方を見ながら「誰もいないのか?」なんて言って様子を見る。
薄暗かったらこちらに注意を惹きつける目的で入り口から離れつつライトを点灯。
何かが接近してきたら音を頼りに回避、攻撃方向にペイント弾を撃ち込む。
「レディは返して貰おう。趣味の悪い芝居に出すには勿体無い」
侵入者ってことをアピールしながら通路だけじゃなく座席も踏み場にしてレディ接触組から敵を遠ざけるように惹きつけながら派手に逃げ回る。
ただ逃げるだけじゃなくて広い視野を持って敵が同士討ちするようなルートを読む。
水等で足場が悪くなったらそれも利用して自滅を狙う。
逃走方向に敵がいれば跳躍、踏み台にして逃走と攻撃を両立。
仲間がレディを確保したら避難完了まで洗脳もれいび達の相手をして援護。
遅ればせながらひこにゃんによばれた戌井だよ~♪よろしくね~。
ボクは匂いでロゼッタさんの位置を特定できるように頑張って見ます。
別に相手の嗜好だの思考だのにわざわざ乗ってやらんで、こっちのペースでもいいよね。
ただそれだけだとアクションが薄いし、姿を見えなくするだけ、じゃない可能性も考えて第2、3案あたりも、考えられるだけ考えてみようと思ってるよ~♪
>シグレくん
流れを簡単にまとめてくれてありがとうございます。これでアクション書く際に混乱することはない・・・かな?
現在アクション練り練り中です。今日中に仮アクションは出せるように致しますので少々お待ちください。
>ロゼッタの身体調査
ならこちらで調べておきましょう。具体的なアクションがまだ固まってないので練りこむのは問題ないはずです。
何かが見つかれば御の字、何かなくても逆に外側に細工がないってことは確認できるのでそこは安心できるかと
一応仮アクションが出来たので載せるね。
背後さん都合だと、明日の朝7時までなら手直しできるから
変な箇所、訂正した方がいい箇所などあれば気軽にお願いします。
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なんにせよ相手は怪人セブン。
装備だけは整えておこう。
愛用のペイントマーカー銃と特殊警棒
セブンのナイフ対策にフェイスマスク、そしてパーカーの内側に見えないよう雑誌を胴に巻いておく。
※D→Eのルートに向かいます
ねこったーの情報でオペラハウスに無事入館できたら
Dの部屋でシグレ君たちGAメンバー達と合流。
Eの扉が開きシグレ君と八十八旗君が先行したら行動開始
まず、雪見くんからE内のもれいびの存在や数、位置、思考などを聞き、安全なルートを予測する。
そのあとは維都月さんに危害が加わらないよう護衛をしつつ追従し一緒に周囲を捜索するよ
ロゼッタさんを発見し、維都月さんや稲場さんが洗脳を解こうとし始めるとどうしても二人は敵に対して無防備になってしまう。だから僕が守らなきゃだね。
遠距離の護衛にはペイントマーカー銃での牽制射撃。
近距離の護衛には特殊警棒での殴打で応戦するよ。
稲葉さんが望むなら僕のマーカー銃を貸し援護してもらう。
そうすると片手があくので、警棒で怯ませろっこんで眠らせ敵を無力化する戦法で闘おう。
もちろん第一優先は維都月さん、稲場さんのガード。
だから彼女たちにとって危険度の高い敵から無力化していくね。
ロゼッタさんの救助が成功したら他のメンバーの退避を援護しつつ小ホールから脱出するよ。
もし、維都月さんが苦しそうにしていたら彼女を抱えて逃げる。
ここで見捨てるのは護衛以前に人として間違ってると思うから。
>あやめさん
初めまして、どうぞよろしくお願いするよ~っ!
>ALL
この中で文字数余っているって人いるかな?
謎解きの方で、ロゼッタさんの身体を調べて欲しい(爆弾解除パス書かれている可能性あり)って案が出ているんだよ。
自分は……もう、文字数を削る有様で……(=いのちのきけん)
ロゼッタさん救出後は、Dへ脱出連れ出し予定だからそこで、
セブンの招待状と同様に「ロゼッタさんの身体を調べてパスコードがあったら入力」出来る人を募集~っ。
ただ、パスコードは一つじゃない可能性を踏まえると、今出ている中では「3時間以内の脱出」「ギリギリ安全な部屋を作る」案が有力だと判断できるから、あくまで文字数が余った人で大丈夫だと思うんだけれども……!
遅くなったけど、私も八十八旗君のお招きでお手伝いする事になった鬼崎あやめです。
微力ながら「E」の調査もしようと思っています。
よろしくお願いしますね(お辞儀
私、荒事に向かないですけど…私のろっこん「リリスの微笑み」は相手を魅了するろっこんなの
だからある程度動きを封じてもらえば護衛さん達にろっこんを使って…「お願い」すれば無力化しやすいと思うのだけど…どうかしら?
ちなみに荒事向かないけど…別にやれないわけではないから(ニッコリ
李もよろしく頼む。
大ホールへのヒントはEにある可能性が高いし、お互い頑張ろう。
さて、Eが開錠されてからレディ保護までの流れ等を少し確認させてくれ。
【開錠されてからの流れ】
雪見が扉の前で一度索敵を行う。E内のもれいびの存在や数、位置、思考などを把握。
突入前に匂いで探せる奴に黒いヴェールの匂いを嗅いで貰う。
↓
俺と八十八旗が先行。
恐らく護衛の襲撃が来る。
注意を俺に惹き付ける。
↓
維都月、稲場、日暮、雪見、匂い探知役にも入ってきてもらう。
雪見は引き続きろっこんで索敵して皆に情報を。
匂い探知役の誘導でレディの元へ。
↓
レディの位置が把握でき、なおかつスプリンクラーを見つけた場合稲場がそれを発動させる。
↓
俺や日暮が護衛らの対処をしている間に李が調査、維都月と稲場はろっこんと呼びかけでレディの洗脳を解く。
八十八旗と稲場は自衛の一環で護衛への対処も行う。
【備考】
・戦闘より救出優先。
・救出できたら護衛達の対処。
※護衛の対処をする中で透明化能力を持ったもれいび、また精神干渉系の能力を持っていると思しきもれいびを見つけた場合は優先的に無力化を狙う。
と、俺の認識はこんな感じでアクションはこれから(
もし認識違いとかあったら訂正してくれ。
今のところ俺のアクションは護衛たちの対処の方に大分割かれる予定。
囮しながら主要護衛を無力化したいところだな。
同じ囮の八十八旗と、レディ接触組のフォローをする日暮、それに索敵する雪見とは特に助け合うことになりそうだから改めてよろしく頼むよ。
お邪魔しますなのだ。
んっと、しゃおりーは【調査対応】の方にも書いたけれど、
『E』の調査をしようと思ってるので、こっちにも行動をお知らせしますのだ。
奈落っていう舞台装置がないか調べたり、他にも変な物がないか調べてみるので、何か見つけたら皆に知らせるのだ。
よろしくお願いしますなのだ。
◇黒いヴェールの有効活用案
ニオイでロゼッタちゃんの居場所を特定する案について、
動物化のろっこんを持つ人に協力を仰いできたよ。
色好い返事をもらえたけど、はてさて、あとは登場を待つばかりさw
◇信彦の予定装備
・バイクヘルメット
・安全靴
・防刃手袋
・林業の作業服(防刃機能有り)
・ライダーズメンテナンスツールセット(デカいレンチやバイクチェーンカッターに期待)
※ホームセンターで売っていて、
バイクに乗ってる信彦が持っていてもおかしくないラインナップ。
【維都月やる事メモ】
・教会に行き酒を注ぐ
・皆に周知
・雪見君の『リスニング』で透明な護衛がいること、護衛の位置とロゼッタさんの位置の割り出しをPCとして知る。
・頭ににゃんぷ、購入スタンガン、胸ポケットに万年筆二本
・(シグレくんの『怪盗補正』で敵を引きつける(自アクションには書かない))八十八旗君の『ブラックカード』で侵入。
※ブラックカードが切れた場合、その時点でロゼッタのところまで走る。
・ろっこんによる精神感応で自我を取り戻してもらう。
・鎖を解きつつ「見えない敵がいます。貴方のろっこんはこの境遇で使えますか?」と質問
・鎖を解いて、ロゼッタの手を引いてBホールまで走る。(持病上、大して走れないので、走ってもらうのもあり(こんな時に病弱設定にしなければ良かったよ!))
・D部屋に戻って見通しの悪い所に隠れる。(D-Eを通路にする人が多い為、閉鎖がむつかしいかと思われる)
自分に出来るのはこのくらいかな。問題無ければ仮でもアクション書いてくるねっ。
>舞さん
多分、呼びかける、座席に頭打ちつける直前くらいまでは十分効果的だと思う。
呼びかける人数は多いほうがいいものっ。
ただ、舞さんに人の視線が集中しちゃうのが難点、自衛手段が一つでもあったほうがいいかも……
>日暮くん
そうですね、弓の経験がどの程度使えるかはわかりませんがなにもしないよりはマシでしょうし。
二人に頼りきりになるわけにもいきませんし、私もできる限りのことをやらなければなりません。是非ともやらせてください。
>ロゼッタへの対応
自分で維都月くんに頼るしかないとか言っててあれですが、精神系のろっこん持ちじゃないと対応できないっていう状況はメタ的にはないと思いたい…ので何かしらあるとは思います(そもそもロゼッタが現状どんな状態かも不明瞭ですが)
実際に洗脳ないしなにか細工をされていた場合、考えられる対処法としては
①解けるまで縛ったまま
②とりあえず気絶させておく
③声をかけまくる
まぁ③はほとんど博打みたいなものですが、揺さぶり程度の効果はあるんじゃないかなーと期待。現実的なのは②ですかね。
①の場合、何かあった時に咄嗟に対応できないですし微妙かも
雪見もよろしく頼む。
能力を使うタイミングだが、まずEに入る前、それから囮が気を惹いている間かな。
後者の時は無防備になるから、俺も惹きつけている相手から逃げつつ極力フォローに回ろうと思う。
情報が整理できているか不安なのは俺も一緒だ(苦笑
もし疑問が出てきたら随時確認し合っていこう。
>レディが洗脳されている可能性
否定は出来ないが、もし様子がおかしかったら維都月や日暮の力を借りるか、何か効果的な呼びかけが出来れば良いんだが。何か強い感情を刺激することを語りかけてみるのも良いかもしれない。
>レディのろっこん
もし洗脳が解けてなおかつ俺たちに協力できそうな状態であれば力になってもらえると心強いよな。